Un consejo, antes de iniciar el "trabajo de verdad" siéntense unos minutos con el material digitalizado y familiarícense con él. Es recomendable ver todo dos o tres veces, aunque sea a cámara rápida, para saber de qué pueden disponer, qué es lo que quieren aprovechar con total seguridad y qué partes son realmente prescindibles. Incluso pueden hacer notas mientras ven los vídeos, con los tiempos en que ocurre la acción.
Estas notas les ayudarán enormemente en el montaje, sobre todo si tienen mucho material grabado. Es importante indicar el momento temporal en que algo ocurre, para poder localizarlo luego con facilidad. Cuando hayan terminado tendrán en sus manos, aunque no lo parezca, la base para un guión. Los guiones no son otra cosa, en realidad, que un texto que describe cómo será una determinada película. De modo que con sus listas de momentos interesantes pueden pasar a decidir qué partes quieren conservar y en qué orden deben ir.
¡Vamos a la parte técnica! Entonces, antes de procesar un video en la PC, es necesario que éste se encuentre alojado en el disco duro. Para eso hay que trasladarlo desde la cámara que realizó la grabación hasta la computadora en la que se editará. Este procedimiento se puede realizar de dos maneras: por Captura o por Transferencia.
Los sistemas de almacenamiento analógico (como el VHS) requieren un proceso de conversión al formato digital, para que nuestro trabajo pase de la cinta a un archivo; es lo que llamamos “Captura del video”. Para eso habrá que disponer de una placa capturadora, que permita tomar esa señal de video y realizar la conversión correspondiente. Ésta es la parte más tediosa del trabajo, ya que es necesario reproducir toda la cinta, en tanto haya escenas que nos interese editar.
Me faltó mencionarles anteriormente que los celulares, las cámaras digitales y las videocámaras más modernas tienen la capacidad de almacenar las grabaciones en un formato digital desde el primer momento. Gracias a eso, el traslado del video a la PC se hace por medio de una “Transferencia”, equivalente a copiar un archivo de una unidad a otra.
Entonces, con lo anterior se desprende que para transferir o capturar video desde cualquier tipo de fuente a nuestro PC además del Hardware necesario requeriremos un Software que nos facilite la transferencia o captura de todo el material que usaremos en nuestro proyecto audiovisual.
La gran mayoria de Software para Edición Digital incluyen herramientas para capturar video a partir de distintos tipos de fuentes, tanto analógicas como digitales, tales como:
- Fuente Digital: Videocámara DV o Digital8 conectada a un puerto IEEE-1394 (FireWire).
- Fuente Analógica: Una videocámara o un VCR con salida analógica conectados a una tarjeta de captura o un dispositivo externo compatible con DirectShow, etc.
-Analógica: Una videocámara USB o webcam, etc.
En las fuentes digitales antes mencionadas nos encontramos con un tipo de formato que hoy es utilizado como formato estandar en las video cámaras, el Formato DV.
DV es un formato de alta resolución con unos requisitos de almacenamiento elevados. Durante la captura los datos de vídeo se transfieren directamente desde la cinta de la videocámara hasta el disco duro del PC, sin que se transformen o compriman las imágenes de ningún modo. La captura de vídeo DV consume mucho espacio de disco, por lo que es posible que prefiera seleccionar pequeños fragmentos que desee capturar en lugar de la cinta entera si tiene problemas de espacio en el sistema.
Puede calcular el espacio que necesitará en el disco multiplicando la duración del vídeo en segundos por 3,6. El resultado es el número de megabytes necesario. Por ejemplo:
1 hora de vídeo = 3.600 segundos (60 x 60)
3.600 segundos x 3,6 MB/s = 12.960 MB (12,7 GB)
Por lo tanto, 1 hora de vídeo ocupa 12,7 GB de almacenamiento
Para capturar vídeo con la calidad máxima, la unidad de disco duro debe ser capaz de mantener una velocidad de lectura y escritura constante de 4 MB por segundo. Todos los discos SCSI y la mayoría de los discos UDMA son capaces de ello.
Hasta este minuto sólo nos hemos referido a captura de video pero por lo general, siempre al capturar video tambien lo haremos con audio incluido.
Con las capturas digitales se utiliza audio y vídeo que se ha codificado digitalmente en la cámara durante la grabación. Cuando se transfiere el material a través del puerto 1394 al PC, los datos siguen estando en formato digital comprimido, por lo que no se pueden ajustar los niveles de audio y vídeo durante la captura. Por el contrario, en las capturas analógicas el audio y el vídeo se pueden ajustar mientras se realiza la captura.
Con las capturas digitales, se posponen los ajustes necesarios de los niveles de audio y vídeo hasta el modo de Edición, en el que la gran mayoría de programas para Edición de Video facilitan herramientas complementarias para ajustar el balance visual de un clip y efectos de audio para mejorar el sonido. Con estos efectos se pueden ajustar clips determinados, en lugar de tener que realizar ajustes globales que afecten a todo el vídeo de un archivo de captura.
Para la captura de video analógico el proceso tiende a ser más largo ya que debemos preajustar en el mismo programa de Edición una serie de parámetros que determinarán la calidad final de la captura.
Para complementar aún más la enseñanza aprendizaje publique mi segundo video tutorial que trata de como Transferir Video desde una Cámara Mini-DV al PC. Lo puedes encontrar en la sección Video Tutoriales 2008.
FORMATO DE VIDEO:
Cuando se realiza la captura de un video, se deben respetar ciertos estándares que son imprescindibles para el éxito de nuestro trabajo. Antes de nada, hemos de tener bien en claro el medio en el que distribuiremos el video editado, ya que, sobre esa base, definiremos el formato en el que realizaremos la captura y su posterior edición. Cuando hablamos de formato, estamos haciendo referencia a la resolución y los fps correspondientes. La resolución se refiere como en la fotografía, a la medida de la imagen, en pixeles, a lo ancho y a lo largo. Los fps corresponden a los cuadros por segundo (frames per second), que no es otra cosa que la cantidad de imágenes por segundo que darán “vida” al video. A continuación, mostraré una lista de los formatos correspondientes a cada medio, punto que deberán configurar en cualquier programa que realice una captura o edición de video.
FORMATOS:
- Video CD: 320x240, 15 fps
- CD multimedia: 320x240, 25 fps
- Video en CD-ROM: 380x240, 15 fps
- Video para Internet (dial-up): 160x120, 15 fps
- Video para Internet (banda ancha): 176x144, 15 fps
- Video para PC a pantalla completa: 720x576, 15 fps
- Video para monitor 14”: 640x480, 25 fps
- Video para DVD NTSC: 720x480, 30 fps
- Video para DVD PAL: 720x576, 25 fps
TAMAÑOS DE ARCHIVO APROXIMADOS:
Tomando como referencia un video a pantalla completa con bajo grado de compresión.
- 1 minuto = 100 MB
- 10 minutos = 2,2 GB
- 90 minutos = 20 GB
NORMAS DE VIDEO
En señales de video, encontramos lo que se conoce como “norma de video”. Son distintos formatos de transmisión que están determinados de acuerdo con el sincronismo utilizado en el audio y el video. Esto está presente desde que la TV existe, y cada país incorporó su propia norma según sus conveniencias. La mayoría de los usuarios sabe que existen dos normas de video preponderantes en el mercado: PAL y NTSC. La primera es propia de Europa y países latinoamericanos, mientras que la segunda es la norma característica de los Estados Unidos. Lo que no saben es que la norma PAL tiene muchas variantes, como observarán en la tabla, y que de esas variantes el PAL-N sólo es utilizado en la Argentina, Uruguay y Paraguay; mientras que el PALB domina toda Europa. A raíz de esto, muchos productos son fabricados para trabajar bajo las normas PAL y NTSC, pero lo que no se aclara siempre es que, cuando se habla de PAL, se refiere a la variante B, dado que es la más utilizada a escala mundial. Ahí surge el problema por el cual, dado el sincronismo de video, cuando se inserta una señal PAL-N en un dispositivo que es PAL-B, la imagen se ve en blanco y negro.
PAIS Y NORMA UTILIZADA
- ALEMANIA PAL-B
- ARGENTINA PAL-N
- AUSTRALIA PAL-B
- BOLIVIA NTSC
- BRASIL PAL-M
- CHILE NTSC
- COLOMBIA NTSC
- FRANCIA SECAM L
- ITALIA PAL-B
- JAPON NTSC
- MEXICO NTSC
- PARAGUAY PAL-N
- PERU NTSC
- REINO UN. PAL-I
- RUSIA SECAM D
- TAIWAN NTSC
- URUGUAY PAL-N
- EE.UU. NTSC
OPCIONES DE FORMATO VIDEO DIGITAL
Como a estas alturas ya hemos aprendido a transferir imágenes desde nuestra cámara Mini-DV al Computador es importante recordarles que las imágenes alojadas en una cinta Mini-DV se transferirán digitalmente a la computadora transformándose automáticamente en archivos AVI o más específicamente archivos de video con extensión AVI (Audio Video Interleave). Ello implica que se pueden generar archivos muy grandes y de difícil manejo.
Si un archivo de tipo AVI es muy grande notaremos de inmediato una baja en el rendimiento de nuestro disco duro y en el peor de los casos será casi imposible editar nuestro proyecto audiovisual.
Para que no nos suceda esto es importante adentrarnos en el uso y manejo de los distintos tipos de formatos digitales usados en el mundo de la Multimedia independientemente que la gran mayoría de los programa para edición digital ya traen opciones automáticas de compresión. A continuación se mencionan algunos formato de uso popular:
Formato AVI:
Significa Audio Video Interleave, y es el formato estándar en windows para video. Todas las transferencias que hacemos de un video se guardan en este formato en calidad DV (en NTSC a 720*480). Un video avi con calidad DV está formado de miles de fotografías Bmp de 720 * 480 puntos de resolución, que miden aprox 1 Mb C/u. Esto en formato NTSC. Para formar 1 segundo de video se requieren aprox 29 fotos ó 29 Megabytes. 1 Hora de video avi en calidad DV se lleva 13 Gb de información.
Formato MPEG:
El formato MPEG (Moving Picture Experts Group) es un standard para compresiónde video y de audio. Al ser creado se establecieron 4 tipos de MPEGs, MPEG-1,MPEG-2, MPEG-3 y MPEG-4. Cada uno de estos según su calidad. De aquí nace elpopular formato MP3 para audio y también se habla de que el MPEG-4, que es el de mayor compresión, le da vida al DivX explicado a continuación.
Formato DivX:
En estos días todo trata de compresión y el DivX es una gran alternativa para esta tarea. Con mucha gente trabajando en sus diferentes codecs el DivX se ha vuelto muy popular y está bastante relacionado con los DVDs y su piratería, ya que con dicho formato mucha gente se ha dado a la tarea de pasar sus DVDs a CDs con una calidad aceptablede video.
Formato WMV (Microsoft Windows Media Video):
El Windows Media Video es una de las últimas propuestas de Microsoft que funciona con el Windows Media player de la versión 6.2 en adelante. Ha tenido gran impulso debido al XP y que viene integrado en dicho sistema operativo. También tiene una opción para streaming que viene incluida en el Windows 2000 Server. Las extensiones de este tipo de contenidos son las ASF y WMV para el video y .wma para el audio. Ofrece el player y su encoder de forma gratuita a todos los interesados.
Formato MOV (Apple Quicktime):
Apple también tiene una interesante opción nativa de los sistemas Mac. Sus archivos MOV requieren de un player especial que es el QuickTime player para visualizarlos. Este player tiene una versión sencilla gratuita y una versión profesional que entre otros permite realizar videos en dicho formato y editar algunas cualidades de los mismos.
Ofrece dos alternativas de servidores web. El Darwind Streaming Server y el Quicktime Server, ambos para plataformas Mac. Su codec es muy utilizado para presentar películas cortas y previews de los últimos lanzamientos de Hollywood por su calidad, aunque el tamaño es más pesado que otros formatos. En el sitio de Quicktime hay una amplia galería de cortos y videos para explorar.
Como en la edición digital siempre el resultado final de nuestro proyecto dependerá de la calidad del video fuente. Es decir, si la captura o transferencia de video, o más aún del material que utilizamos para editar nuestro proyecto proviene de una fuente de baja calidad no podremos de ninguna forma obtener un resultado de alta calidad. Por esto es fundamental que nuestro material capturado o transferido a nuestro PC sea de buena calidad y, si es el caso, convertirlo a un formato más fácil de utilizar en el editor sin generar perdida de calidad, como por ejemplo el MPEG.
Pero la gran pregunta es ¿cómo lograr que un archivo de tipo AVI, que es el que utilizaremos en nuestro proyecto, no pierda calidad luego de convertirlo a MPEG? Es una pregunta muy compleja de responder y en este tutorial iremos generando, a través de los conocimientos aquiridos en la práctica, una respuesta apropiada.
Entonces, si tenemos un archivo de tipo AVI que por su tamaño sea difícil manejarlo en el editor, bien podríamos convertirlo a MPEG con alguna aplicación especialmente diseñada para ello, como por ejemplo Total Video Converter. En el apartado Video Tutoriales les muestro básicamente como utilizar esta aplicación.
Cuando tengamos nuestro archivo de tipo AVI convertido a MPEG ya podremos trabajar en la edición de nuestro proyecto audiovisual sin antes comprobar que el archivo MPEG mantiene la calidad del archivo original. Son estos detalles los que permitirán que nuestro proyecto, luego de renderizado, mantenga su calidad inicial, osea que el archivo de entrada sea igual al archivo de salida.
Calidad Audio/Imagen Entrada+Calidad Audio/Imagen Salida= Calidad Proyecto Audio Visual
Entonces como primera regla en Edición de Audio y Video deberemos cuidar que la fórmula antes planteada se cumpla. De ello dependera el resultado de nuestro proyecto.
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