Para comenzar mis publicaciones les presentaré un Tutorial condesado sobre Edición de Video y audio digital que puede interesarles. Antes, publicaré un video editado con el software Magix Video Deluxey filmado con una Cámara MiniDV Panasonic AG-DVC20(los detalles tecnológicos se los comento más adelante). Este Clip es parte de un DVD que estoy preparando con vídeos y fotografías de la Patagonia Argentina. Para ello, he utilizado algunos software muy sencillos pero, a su vez, muy prácticos a la hora de editar video y fotografía.
Entonces, para todos aquellos que les atrae el mundo de la Edición digital y Fotográfica no olviden enviarme a 2dosclic@gmail.com sus comentarios.
Las imágenes que utilizaré como ejemplo para este Tutorial son de Puerto Madryn, Provincia del Chubut-Argentina. Es una de las ciudades que, sin lugar a dudas, representa muy bien a la "PATAGONIA ARGENTINA" ya que conjuga muy bien la naturaleza, la fauna y toda la aventura dejándote un ¡que se cho! Es en cuestión el motivo claro del por qué el turista opta por viajar a este lugar ya que, como dije, encuentra el verdadero sentido del Ecoturismo; 30 km de playas y paisajes naturales ofrecen un sinfín de actividades donde el hombre y la naturaleza se conjugan en un todo.
¿Les ha pasado que cuando les mencionan un lugar para veranear, lo primero que piensan es cómo llegar es decir, dónde estará ubicado geográficamente, si puedo viajar vía terrestre o aérea, y el primer lugar en donde buscan información es en INTERNET pero por ABC motivo no encuentran en el ciberespacio ningún video que les muestre geográficamente, en forma clara y rápida, este lugar tan hermoso?. Es por esto, que en los primeros minutos de mi DVD, lo menciono con detalle. Así es que, si se animan, preparen sus maletas y petacas porque su verano 2008-2009 ya tiene nombre y es ¡Puerto Madryn!
Dicho esto, el motivo para estudiar en detalle el funcionamiento de un software para la edición de video y fotografía, está más que claro. ¿O no? Lo que quiero dar a entender es que uno de los aspectos más relevantes de la edición de video es: "OFRECER UN CONTENIDO" o bien, tener algo que decir que no se pueda hacer por otro medio. Como dicen "una imagen vale por mil palabras".
Entonces, les doy la bienvenida y los invito a clicar en el siguiente video. Los detalles tecnológicos se los comento luego ¿Les parece? Un Saludo, 2dosclic@gmail.com
En este video aplico varias técnicas de montaje que iré explicando en detalle en este tutorial. Por ejemplo, usar un programa que haga presentaciones fotográficas multimediales es una muy buena opción, y más si pueden exportar la presentación en formato MPEG para incluirlo en el montaje final de su proyecto audiovisual.
Hacer que una o varias imágenes en formato jpg (como es el caso del video que les presento como ejemplo) tenga movimiento, no es muy complicado de lograr, siempre y cuando tengamos el programa adecuado.
Podemos trabajar con varios programas simultaneamente para luego incluir en el montaje final de nuestro proyectos los archivos necesarios. Por ello es importante que ustedes busquen en la Red aquellos programas que pueden servirles en sus proyectos ya sea de distribución gratuita o de pago.
Luego que vean los videos colgados como ejemplo de este tutorial se darán cuenta que no es una producción cinematográfica, ni un documental del Discovery Channel ni mucho menos, pero la idea es utilizar todos los recursos tecnológicos que estén a su alcance para trabajar en algo tan entretenido como la edición digital, tanto de video como de audio.
Antes de hablar sobre el equipamiento necesario para editar veamos antes si podemos definir realmente qué es EDICION.
EDICION significa escoger sólo lo que es estrictamente necesario de cada una de las fuentes o medios digitales para lograr un documento multimedial que por si mismo sea claro, conciso y que exprese lo que se desea comunicar.
Una buena selección del material no garantiza, por sí solo el resultado del proceso de edición; hay otros aspectos que influyen la calidad de los resultados como:
· Las herramientas que hacen parte de un software de edición, por ejemplo transiciones, filtros, trayectorias, entre otros.
· El tipo de hardware que se emplea para la edición, sus periféricos y características.
· La creatividad del editor para el logro de buenos resultados, etc.
Entonces tomando en cuenta la definición de EDICION, de ésta se desprende que para trabajar en EDICION DE VIDEO propiamente tal, necesitaremos HARDWARE y SOFTWARE es decir: convertir nuestro PC en un Estudio de Edición de Video.
Armar un estudio de edición doméstico a nivel de aficionado podría llegar a ser exageradamente caro a extremadamente costoso, por lo que tenemos dos posiblidades:
- Comprar un equipo nuevo
- Actualizar el equipo que tenemos
Lo importante de estas dos alternativa es que hoy el mercado nos ofrece una gran variedad de precios de tal forma que podemos adquirir los componentes necesarios uno a uno.
Tengan en cuenta que buscar las opciones más baratas no solo puede significar menor calidad y menos herramientas, sino que implicará pasar más horas frente a la computadora esperando a que termine de pegar todas las imágenes, sonidos y efectos que incluyan en su producción audiovisual.
Ahora que ya sabemos qué realmente es editar y los aspectos relevantes de este trabajo, hablemos un poco sobre el equipamiento que necesitamos para comenzar a trabajar en Edición.
LA CAMARA DE VIDEO
Lo primero es la cámara de video doméstico. Podemos usar desde una WebCam, hasta un Teléfono Móvil o celular, etc. Todo dependerá del producto final que deseemos lograr. Sea cual fuere la elección, será determinante en la calidad final del video o proyecto.
Si aún no tienen una cámara de video un dato importante a la hora de comprarla es tener muy encuenta la Resolución del CCD (Sensor Optico) y el tipo de cámara. En el caso de la Resolución en el video es mucho menos importante que en la fotografía ya que el tamaño de fotograma de video es 768x576 de forma internacional para el sistema de video PAL, el utilizado en Europa.
Y con respecto al tipo de cámara la elección es DV (Digital Video). Las antiguas cámaras analógicas de 8mm o incluso la Digital 8 ofrecen una calidad bastante inferior a cualquier cámara DV, por muy sencilla que esta sea.
Hace un par de días he recibido un e-mail en donde me aclarán que la calidad inferior a la que me refiero en las cámaras analógicas de 8 mm y Digital 8 no es tan así ya que éstas PUEDEN lograr una buena calidad de imagen. Bueno, como nada es absoluto en tecnología acepto la aclaración técnica y me permito corregir este párrafo ya que la idea de este blog es crecer en conocimiento y lo más importante HACER APORTES tan significativos como los que hizo mi estimado amigo Walter Iriarte Castillo, desde CHILE. Un saludo para ti y los tuyos!!
Volviendo al tema de las cámaras DV, la ventaja de este tipo de cámara es que el video se graba de forma digital en la cinta y se transfiere a la PC desde ésta, sin cambios ni conversiones, igual que si estuvieran copiando desde un disco duro. Mas adelante me referiré al proceso de captura.
EL COMPUTADOR
Si hablamos del Computador que necesitamos para Capturar y Editar este proyecto, deberán tener en cuenta que las aplicaciones de video consumen muchos recursos del PC, como capacidad de procesamiento, almacenamiento, memoria, etc.
Entonces, este tipo de trabajos requiere de un ordenador que reuna las características mínimas permitidas para editar video (siempre en Plataforma PC ya que sobre la MAC hablaré en otra oportunidad). Entonces, ¿existe alguna configuración mínima permitida para trabajar en Edición de Video? y ¿cuál podría ser esta configuración mínima?
Antes de responder estas dos preguntas sepan que uno de los procesos más complejos que tienes la Edición de Video es el RENDER, que se podría defindir como el ESAMBLE FINAL o MONTAJE FINAL del video. En este punto el computador toma todas las piezas del recompecabezas de la película: imágenes, sonidos, títulos transiciones, efectos, etc. y los transforma en un solo archivo en formato digital.
Según la calidad final del video, un rénder puede tomar fácilmente 10 minutos de proceso por cada minuto de video; en edición profesional la tasa es más alta por la complejidad de los efectos. Es claro que entre más elaborado sea un video, más demorado es el rénder.
Tomando en cuenta el proceso complejo de RENDERIZACION que mencionamos en los dos últimos párrafos ya podriamos asegurar que una PC, para Editar Video, necesita de una configuración mínima y que un buen ejemplo de esa configuración básica podría estar dado en el siguiente ejemplo:
Tarjeta Adaptadora de Video Ati-Radeon o Geforce de 256 Mb
Disco Duro de 250 Gb SATA particionado 7200 RPM
Puertos Fireware IEEE 1394 para conexión de Filmadora o Cámara Mini-DV
Puertos USB 2.0
Tarjeta Capturadora de Video (Opcional)
Grabador CD-DVD
PenDriver o Disco Duro Externo (Opcional)
Estos son requisitos mínimos en plataforma PC para editar video y audio. No discutiremos de marcas, ni de performance de microprocesadores, porque luego de haber navegado mucho por la red me convencí que todo dependerá de la complejidad del proyecto final que deseemos lograr. Claro, porque si mi proyecto de edición consiste en montar un video de 3 minutos para descargarlo en mi Celular, la verdad no necesitaré grandes recursos para el montaje y la edición llegar a editar este tipo video. Lo importante es, dejarles claro, que con las características técnicas antes mencionadas, ya pueden trabajar en Edición Digital de Video; eso si, con sus respectivas limitaciones pero, con creatividad y empeño, no deberían tener inconvenientes.
Ahora bien, si queremos que nuestro PC supere a la configuración mínima que mencionamos anteriormente, les recomiendo tener muy encuenta la siguiente recomendación a la hora de elegir o actualizar los componente internos de la CPU de un PC para lograr definitivamente una alta calidad en edición multimedial:
El componente principal sobre el que se montan los dispositivos internos del computador es decir la Placa Madre NO DEBE ser de esas que traen integradas las capacidades de audio y video, ya que en ese caso el rendimiento suele ser apenas aceptable. Es preferible que el PC tenga una tarjeta de video y una de sonido independientes y de buen nivel.
Teniendo en cuenta esta advertencia, el resto de la configuración ideal que debe tener un PC para convertirlo en un Estudio de Edición de Video FULL equipo es la siguiente:
El microprocesador debe ser de Doble Nucleo AMD o INTEL. En este orden de preferencia.
Memoria RAM 3 ó 4 GB DDR2 a 800 MHZ de velocidad
Disco Duro de 500 GB de 7.500 RPM o un Master de menos capacidad de espacio físico pero de 10.000 RPM como por ejemplo un WD VelociRaptor SATA300 GB; 3 Gb/s; 16 MB de Caché.
Tarjeta de Video ATI o NVIDIA de 512 Mb como minimo
Monitor Pantalla Plana 17" (2 monitores)
TV LCD 19"
Tarjeta de Sonido SoundBlaster (Creative)
Tarjeta Capturadora de Video Pinnacle o de otra Marca
Ventilación apropiada de la CPU, etc.
Pero, hemos hablado de comprar un computador nuevo para trabajar en Edición de Video como aficionado. Entonces ¿Cómo hago para aprovechar el equipamiento que tengo y no comprar uno completamente nuevo?
La respuesta es simple Actualicemos los componentes más importantes y necesarios.
A la hora de actualizar nuestra computadora podriamos pensar en los siguientes componentes:
Memoria RAM:
Podemos comenzar con la Memoria RAM, 512 MB es el mínimo recomendado para trabajar con comodidad en un video. La memoria RAM se utiliza durante los cálculos de efectos y transiciones y cuanto más haya disponible, tanto menos tardarán estos cálculos. Además, resulta barata y acelera el funcionamiento del todo el PC.
Disco Duro:
El Disco Duro también proporciona mejoras. El tratamiento de video consume mucho espacio físico en el disco. Carpetas de proyectos audiovisuales de 20 Gb no son una excepción y para que podamos crear un DVD necesitaremos aproximadamente el triple de lo que ocupa el material original. En el caso de una hora de video DV esto puede alcanzar, con facilidad 120 Gb.
Si nuestro disco duro interno no es suficiente la mejor solución es adquirir un disco duro externo con conexión USB 2.0 (siempre que nuestro PC disponga de este tipo de puertos de lo contrario debermos sumar a nuestra inversión una tarjeta de puerto USB 2.0). Un disco duro externo nos permitirá disfrutar de elevadas tasas de transferencia (25MB por segundo apróx.) lo que redunda en una mayor rapidez en los montajes. Otra ventaja importante es que podremos transportar nuestro material a cualquier lugar o equipo para seguir trabajando en la Edición de nuestros Proyectos Audivisuales.
Las personas con ambiciones profesionales o que quieran hacer videos muy largos deben contemplar la posibilidad de tener un Raid (un arreglo o grupo de discos independientes, pero que trabajan de manera coordinada) que les permita mejorar la capacidad y el rendimiento, o manejar el video y el audio en dispositivos de almacenamiento diferentes. Y es todavía mejor si cuenta con una PC que tenga la nueva interfaz de discos duros Serial ATA, un mecanismo de comunicación más rápido entre el disco duro y el PC, que alcanza velocidades de transferencia de 150 megabytes por segundo (MBps).
La Tarjeta Grafíca o de Video:
La tarjeta gráfica preferentemente debe ser No integrada. Existe una amplia gama de tarjetas, tanto en ATI como en NVidia, con las que vamos a obtener los resultados que deseamos. En este caso, una gráfica de gama media - alta sería lo ideal. En el caso de que el programa de edición de vídeo que utilizamos lo permite, no es de descartar montar un sistema SLI o Crossfire.
Es bueno aclarar que tanto ATI como NVidia tienen una serie básica en sus tarjetas en las que una parte de la memoria la cogen de la RAM (por ejemplo, la tarjeta es de 256MB, pero en realidad la tarjeta solo tiene 64MB de memoria, el resto lo coge de la RAM cuando lo necesita). Esta tecnología es la HyperMemory de ATI y la TurboCache de NVidia. Con esta tecnología se reducen los costos de las tarjetas (al incluir menos memoria en la propia tarjeta) y no se penaliza el rendimiento del ordenador, ya que recurren a la memoria RAM para suplir hasta el total de su memoria nominal solo cuando lo necesitan, al contrario de lo que ocurre con las integradas, que directamente reservan la parte de memoria RAM que van a utilizar para vídeo. Si vamos a instalar Windows Vista es muy recomendable asegurarnos de que las tarjetas gráficas admitan DirectX10.
Como las tarjetas de video se encargan de manipular toda la información relacionada con el trabajo de Edición para liberar al procesador principal de esta carga y hacer las cosas más rápidas y fáciles las PC actuales tienen un puerto especial llamado AGP (Puerto Gráfico Acelerado), que hace todavía más eficiente esta tarea, pues se comunica más rápido con el resto del computador. AGP es más rápido que los puertos PCI que se encuentran en la tarjeta madre del computador y en los que se insertan otros componentes internos, como la tarjeta de sonido.
Hoy existen a la venta en el mercado tarjetas de video para puertos AGP 2x, 4x y 8x, cada una de las cuales duplica la velocidad de su predecesor. La última versión alcanza 2,1 gigabits por segundo. Algunas tarjetas de video no solamente cumplen con la tarea de procesamiento de datos gráficos en el PC, sino que sirven a la vez como importadoras de video (lo cual le será útil si tiene una videocámara análoga).
Tarjeta Capturadora de Video:
En este párrafo nos referiremos a la Tarjeta Capturadora ya que es un dispositivo primordial a la hora de capturar video a nuestro PC. Más adelante se explica el procedimiento pero ahora mencionaremos que el tipo de capturadora está en función de la cámara de video que tengamos. Si disponen de una cámara DV necesitarán un puerto IEEE 1394 (Fireware) y un cable de conexión adecuado. El Puerto IEEE 134 Fireware transmite información a una velocidad de 400 megabits por segundo (Mbps). Este puerto fue diseñado especialmente para aplicaciones de video, por lo que se ha convertido en un estándar en las cámaras digitales. Pero algunas cámaras recientes usan también puertos USB 2.0 (que ofrecen 480Mbps). Como los datos se copian directamente de la cinta al disco duro el término "capturadora" no es de todo exacto en este caso.
Una tarjeta gráfica nueva con capacidad para codificar o descodificar vídeo ayuda mucho. Generalmente, esta tarjetas permiten la compresión y descompresión en tiempo real de vídeo MPEG-l (VideoCD) o MPEG-2 (DVD) lo cual te beneficia enormemente a la hora de crear nuestros montajes finales para DVD.
La compresión ya no durará decenas de horas, sino que puede resolverse en una fracción de ese tiempo. Es difícil dar un precio para este dispositivo, ya que este depende mucho de las características de la tarjeta. Debes analizar cuidadosamente las prestaciones de la misma (tamaño de fotograma máximo, fotogramas por segundo que es capaz de comprimir y formatos de vídeo que soporta) antes de tomar una decisión.
Las capturadoras profesionales son la mejor elección, aunque suelen resultar muy caras. Son como una versión turbo acelerada de las tarjetas gráficas pero si no nos vamos a dedicar profesionalmente a la Edición Digital no se justifica el gasto.
Para complementar aún más la enseñanza aprendizaje me permití publicar mi primer video tutorial que trata de como instalar una Tarjeta Fireware o IEEE1394 en un PC. Lo puedes encontrar en la sección Video Tutoriales 2008.
Ahora bien algunas tarjetas capturadoras de video incluyen dos tipos de conexiones análogas S-Video y Component Video. La primera de ellas utiliza un cable sencillo de cuatro pines, que transmite la información de brillo y color; la segunda emplea los cables tradicionales RCA, que vienen en grupos de a tres: uno –el de terminal Amarillo– transmite el video, mientras que los otros dos –Rojo y Blanco– llevan el sonido.
EL NOTEBOOK (Una buena opción para Edición Digital)
He recibido e-mail en la que se me consulta por una configuración minima para trabajar en Edición de Video pero en plataforma Notebook o Netbook.
Sepan ustedes y reafirmando mis comentarios en este blog, los notebook que hoy por hoy estan sacando al mercado las grandes empresas son, a mi gusto, ideal para trabajar en edición por su concepto portable, es decir puedo llevar mi equipo al lugar que desee haciendo más comodo y funcional el trabajo de editar un proyecto audiovisual.
Un detalle no menor: Hoy los gráficos y camarografos estan usando dentro de su equipamiento Notebook, Netbook más sus dispositivos de internet movil para enviar sus notas en tiempo real a distintos medios de comunicación visual. Asi es que le daremos un valor agregado a las nuevas tecnologías portables.
Entonces mencionaré una configuración y que más que la de mi notebook HP DV5-1132LA que he usado desde Marzo a la fecha:
- Amd Athlon X2 2.0 Gb
- 4 Gb en Ram
- Tarjeta Ati Radeon con memoria compartida
- Disco Duro de 250 Gb
- Pantalla de 14,5"
- Wi-Fi Bluetooh, WebCam
- Express Card, etc.
Este tipo de configuración cumple con los requerimientos más que básicos para editar videos o proyectos audiovisuales. Tengan la seguridad que no les fallará.
Las tecnologias de Notebook tambien son actualizables, es decir si requieren de mayor capacidad de almacenamiento físico pueden adquirir un disco duro de mayor capacidad, etc.
Este es un ejemplo, es posible encontrar en el mercado informático más de algún notebook que bien puede servirles para sus trabajos.
Luego que tenemos el equipo necesario para esto y, permítanme hacer un paréntesis aquí, ya que al referirme de equipo también incluí a los Notebook porque son una buena opción a considerar a la hora de editar video. Aclarado lo anterior; hablemos un poco de los software que deberíamos tener instalados en nuestra máquina.
Haremos una lista de Software necesarios que deberían estar instalados en nuestra computadora que usaremos para editar de buena forma un proyecto audiovisual:
Windows XP SP3
MagixVideo Deluxe 2006-2007-2008 Plus
Ulead Video Studio 11
PhotoShop CS2-C23
Sound Forge 8.0 ó superior
NeroBurnigRom 7.0.82 ó superior
Clone CD, DVD, AnyDVD
Camtasia Studio 5
Total Video Converter 3.11
Super Video Converter
Any Video Converter Professional
Total Audio Converter
Windows Media Player 11
QuickTime 7 Pro
DivX Player 6.7.0 DviX Codec 6.8 DivX Converter 6.6
MemoriesOn TV ProEdition, etc.
DVD Shrink
CCleaner 2.21
TuneUp Utilities 2009
Podría incluir una lista larga de programas pero, con los mencionados, ya podemos trabajar básicamente en edición de videos, audio y fotografía.
Un detalle importante: En el listado anterior de programas se darán cuenta que están incluidos software para la mantención preventiva de nuestro sistema. Este no es solo un detalle, sino que una parte importante en una configuración optima ya que el buen resultado de nuestro proyecto audiovisual dependerá que nuestra máquina siempre este funcionando optimamente, y para ello, necesitaremos esporádicamente hacerle una mantención preventiva para liberar nuestro sistema operativo de registros corruptos, archivos temporales, etc. (más adelante analizaré en forma extensa este tema).
Con respecto a las versiones de cada programa que detalle en la esta lista son los que he probado y me han dado la seguridad que funcionan correctamente.
En ese blog postulo un programa como Magix Video Deluxe para iniciarse en el estudio de Edición de Video. Muchos de mis lectores opinarán lo contrario o postularán sus propios programas, pero como esto no es un foro de discusión; sino más bien, una ayuda para aquellos que se inician en este apasionado mundo, mantendré mis enunciados.
En la red hay muchos foros de discusión (también incluiré los vínculos) que postulan otros programas pero, ¡insisto!, ya con éstos podemos comenzar a crear. Y menciono la palabra CREAR porque es un porcentaje muy importante dentro de esta cadena, ya que deberán activar su creatividad para que los proyectos finales sean bien logrados. Esto lleva tiempo, pero con paciencia y constancia ¡se puede! 2dosclic@gmail.com
Bien, sigamos hablando de edición digital. ¡Te parece! Antes si, te dejo dos videos más de Puerto Madryn. De esta forma cuando hablemos de imágenes y de tomas, usemos de ejemplo este video para resaltar lo positivo y obviamente lo negativo, técnicamente hablando.
Aclaro que la calidad de las imágenes originalmente son de buena calidad pero, al subirlas a YouTube no lograron mantener dicha calidad por motivos que más adelante estudiaremos por lo que estoy usando un servidor alternativo que esta dando muy buenos resultados, me refiero a Vimeo.
Video Playa Puerto Madryn- Duración 00:03:47
Video Fotográfico Crucero Puerto Madryn Duración 00:01:20
En el mundo de la Edición de Audio y Video el proceso de aprendizaje requiere de tiempo y mucho ensayo-error. Si ven estos dos videos seguramente como buenas personas que son los evaluen con una buena nota pero si vamos a los detalles, técnicamente hablando, podríamos encontrar fácilmente muchos errores de principiante. Bueno, la idea es que en este estudio logremos en forma conjunta los conocimiento necesarios para detectar aquellos errores que figuran en estos videos, corregirlos y producir proyectos audiviosuales a nivel profesional.
Los videos que publico en mi blog son única y exclusivamente para complementear el aprendizaje no pierdan su tiempo comentando si estan buenos o malos. No viene al caso comentarlos ya que son simple material didáctico. Si quieren comentar o plantear temas de edición enviénme a mi correo sus dudas y consultas o bien algún tópico importante que me ayude a ampliar mis conociientos y lo discutimos. Gracias!!!
Un consejo, antes de iniciar el "trabajo de verdad" siéntense unos minutos con el material digitalizado y familiarícense con él. Es recomendable ver todo dos o tres veces, aunque sea a cámara rápida, para saber de qué pueden disponer, qué es lo que quieren aprovechar con total seguridad y qué partes son realmente prescindibles. Incluso pueden hacer notas mientras ven los vídeos, con los tiempos en que ocurre la acción.
Estas notas les ayudarán enormemente en el montaje, sobre todo si tienen mucho material grabado. Es importante indicar el momento temporal en que algo ocurre, para poder localizarlo luego con facilidad. Cuando hayan terminado tendrán en sus manos, aunque no lo parezca, la base para un guión. Los guiones no son otra cosa, en realidad, que un texto que describe cómo será una determinada película. De modo que con sus listas de momentos interesantes pueden pasar a decidir qué partes quieren conservar y en qué orden deben ir.
¡Vamos a la parte técnica! Entonces, antes de procesar un video en la PC, es necesario que éste se encuentre alojado en el disco duro. Para eso hay que trasladarlo desde la cámara que realizó la grabación hasta la computadora en la que se editará. Este procedimiento se puede realizar de dos maneras: por Captura o por Transferencia.
Los sistemas de almacenamiento analógico (como el VHS) requieren un proceso de conversión al formato digital, para que nuestro trabajo pase de la cinta a un archivo; es lo que llamamos “Captura del video”. Para eso habrá que disponer de una placa capturadora, que permita tomar esa señal de video y realizar la conversión correspondiente. Ésta es la parte más tediosa del trabajo, ya que es necesario reproducir toda la cinta, en tanto haya escenas que nos interese editar.
Me faltó mencionarles anteriormente que los celulares, las cámaras digitales y las videocámaras más modernas tienen la capacidad de almacenar las grabaciones en un formato digital desde el primer momento. Gracias a eso, el traslado del video a la PC se hace por medio de una “Transferencia”, equivalente a copiar un archivo de una unidad a otra.
Entonces, con lo anterior se desprende que para transferir o capturar video desde cualquier tipo de fuente a nuestro PC además del Hardware necesario requeriremos un Software que nos facilite la transferencia o captura de todo el material que usaremos en nuestro proyecto audiovisual.
La gran mayoria de Software para Edición Digital incluyen herramientas para capturar video a partir de distintos tipos de fuentes, tanto analógicas como digitales, tales como:
- Fuente Digital: Videocámara DV o Digital8 conectada a un puerto IEEE-1394 (FireWire).
- Fuente Analógica: Una videocámara o un VCR con salida analógica conectados a una tarjeta de captura o un dispositivo externo compatible con DirectShow, etc.
-Analógica: Una videocámara USB o webcam, etc.
En las fuentes digitales antes mencionadas nos encontramos con un tipo de formato que hoy es utilizado como formato estandar en las video cámaras, el Formato DV.
DV es un formato de alta resolución con unos requisitos de almacenamiento elevados. Durante la captura los datos de vídeo se transfieren directamente desde la cinta de la videocámara hasta el disco duro del PC, sin que se transformen o compriman las imágenes de ningún modo. La captura de vídeo DV consume mucho espacio de disco, por lo que es posible que prefiera seleccionar pequeños fragmentos que desee capturar en lugar de la cinta entera si tiene problemas de espacio en el sistema.
Puede calcular el espacio que necesitará en el disco multiplicando la duración del vídeo en segundos por 3,6. El resultado es el número de megabytes necesario. Por ejemplo:
1 hora de vídeo = 3.600 segundos (60 x 60) 3.600 segundos x 3,6 MB/s = 12.960 MB (12,7 GB)
Por lo tanto, 1 hora de vídeo ocupa 12,7 GB de almacenamiento
Para capturar vídeo con la calidad máxima, la unidad de disco duro debe ser capaz de mantener una velocidad de lectura y escritura constante de 4 MB por segundo. Todos los discos SCSI y la mayoría de los discos UDMA son capaces de ello.
Hasta este minuto sólo nos hemos referido a captura de video pero por lo general, siempre al capturar video tambien lo haremos con audio incluido.
Con las capturas digitales se utiliza audio y vídeo que se ha codificado digitalmente en la cámara durante la grabación. Cuando se transfiere el material a través del puerto 1394 al PC, los datos siguen estando en formato digital comprimido, por lo que no se pueden ajustar los niveles de audio y vídeo durante la captura. Por el contrario, en las capturas analógicas el audio y el vídeo se pueden ajustar mientras se realiza la captura.
Con las capturas digitales, se posponen los ajustes necesarios de los niveles de audio y vídeo hasta el modo de Edición, en el que la gran mayoría de programas para Edición de Video facilitan herramientas complementarias para ajustar el balance visual de un clip y efectos de audio para mejorar el sonido. Con estos efectos se pueden ajustar clips determinados, en lugar de tener que realizar ajustes globales que afecten a todo el vídeo de un archivo de captura.
Para la captura de video analógico el proceso tiende a ser más largo ya que debemos preajustar en el mismo programa de Edición una serie de parámetros que determinarán la calidad final de la captura.
Para complementar aún más la enseñanza aprendizaje publique mi segundo video tutorial que trata de como Transferir Video desde una Cámara Mini-DV al PC. Lo puedes encontrar en la sección Video Tutoriales 2008.
FORMATO DE VIDEO:
Cuando se realiza la captura de un video, se deben respetar ciertos estándares que son imprescindibles para el éxito de nuestro trabajo. Antes de nada, hemos de tener bien en claro el medio en el que distribuiremos el video editado, ya que, sobre esa base, definiremos el formato en el que realizaremos la captura y su posterior edición. Cuando hablamos de formato, estamos haciendo referencia a la resolución y los fps correspondientes. La resolución se refiere como en la fotografía, a la medida de la imagen, en pixeles, a lo ancho y a lo largo. Los fps corresponden a los cuadros por segundo (frames per second), que no es otra cosa que la cantidad de imágenes por segundo que darán “vida” al video. A continuación, mostraré una lista de los formatos correspondientes a cada medio, punto que deberán configurar en cualquier programa que realice una captura o edición de video.
FORMATOS:
Video CD: 320x240, 15 fps
CD multimedia: 320x240, 25 fps
Video en CD-ROM: 380x240, 15 fps
Video para Internet (dial-up): 160x120, 15 fps
Video para Internet (banda ancha): 176x144, 15 fps
Video para PC a pantalla completa: 720x576, 15 fps
Video para monitor 14”: 640x480, 25 fps
Video para DVD NTSC: 720x480, 30 fps
Video para DVD PAL: 720x576, 25 fps
TAMAÑOS DE ARCHIVO APROXIMADOS:
Tomando como referencia un video a pantalla completa con bajo grado de compresión.
1 minuto = 100 MB
10 minutos = 2,2 GB
90 minutos = 20 GB
NORMAS DE VIDEO
En señales de video, encontramos lo que se conoce como “norma de video”. Son distintos formatos de transmisión que están determinados de acuerdo con el sincronismo utilizado en el audio y el video. Esto está presente desde que la TV existe, y cada país incorporó su propia norma según sus conveniencias. La mayoría de los usuarios sabe que existen dos normas de video preponderantes en el mercado: PAL y NTSC. La primera es propia de Europa y países latinoamericanos, mientras que la segunda es la norma característica de los Estados Unidos. Lo que no saben es que la norma PAL tiene muchas variantes, como observarán en la tabla, y que de esas variantes el PAL-N sólo es utilizado en la Argentina, Uruguay y Paraguay; mientras que el PALB domina toda Europa. A raíz de esto, muchos productos son fabricados para trabajar bajo las normas PAL y NTSC, pero lo que no se aclara siempre es que, cuando se habla de PAL, se refiere a la variante B, dado que es la más utilizada a escala mundial. Ahí surge el problema por el cual, dado el sincronismo de video, cuando se inserta una señal PAL-N en un dispositivo que es PAL-B, la imagen se ve en blanco y negro.
PAIS Y NORMA UTILIZADA
ALEMANIA PAL-B
ARGENTINA PAL-N
AUSTRALIA PAL-B
BOLIVIA NTSC
BRASIL PAL-M
CHILE NTSC
COLOMBIA NTSC
FRANCIA SECAM L
ITALIA PAL-B
JAPON NTSC
MEXICO NTSC
PARAGUAY PAL-N
PERU NTSC
REINO UN. PAL-I
RUSIA SECAM D
TAIWAN NTSC
URUGUAY PAL-N
EE.UU. NTSC
OPCIONES DE FORMATO VIDEO DIGITAL
Como a estas alturas ya hemos aprendido a transferir imágenes desde nuestra cámara Mini-DV al Computador es importante recordarles que las imágenes alojadas en una cinta Mini-DV se transferirán digitalmente a la computadora transformándose automáticamente en archivos AVI o más específicamente archivos de video con extensión AVI (Audio Video Interleave). Ello implica que se pueden generar archivos muy grandes y de difícil manejo.
Si un archivo de tipo AVI es muy grande notaremos de inmediato una baja en el rendimiento de nuestro disco duro y en el peor de los casos será casi imposible editar nuestro proyecto audiovisual.
Para que no nos suceda esto es importante adentrarnos en el uso y manejo de los distintos tipos de formatos digitales usados en el mundo de la Multimedia independientemente que la gran mayoría de los programa para edición digital ya traen opciones automáticas de compresión. A continuación se mencionan algunos formato de uso popular:
Significa Audio Video Interleave, y es el formato estándar en windows para video. Todas las transferencias que hacemos de un video se guardan en este formato en calidad DV (en NTSC a 720*480). Un video avi con calidad DV está formado de miles de fotografías Bmp de 720 * 480 puntos de resolución, que miden aprox 1 Mb C/u. Esto en formato NTSC. Para formar 1 segundo de video se requieren aprox 29 fotos ó 29 Megabytes. 1 Hora de video avi en calidad DV se lleva 13 Gb de información.
El formato MPEG (Moving Picture Experts Group) es un standard para compresiónde video y de audio. Al ser creado se establecieron 4 tipos de MPEGs, MPEG-1,MPEG-2, MPEG-3 y MPEG-4. Cada uno de estos según su calidad. De aquí nace elpopular formato MP3 para audio y también se habla de que el MPEG-4, que es el de mayor compresión, le da vida al DivX explicado a continuación.
En estos días todo trata de compresión y el DivX es una gran alternativa para esta tarea. Con mucha gente trabajando en sus diferentes codecs el DivX se ha vuelto muy popular y está bastante relacionado con los DVDs y su piratería, ya que con dicho formato mucha gente se ha dado a la tarea de pasar sus DVDs a CDs con una calidad aceptablede video.
El Windows Media Video es una de las últimas propuestas de Microsoft que funciona con el Windows Media player de la versión 6.2 en adelante. Ha tenido gran impulso debido al XP y que viene integrado en dicho sistema operativo. También tiene una opción para streaming que viene incluida en el Windows 2000 Server. Las extensiones de este tipo de contenidos son las ASF y WMV para el video y .wma para el audio. Ofrece el player y su encoder de forma gratuita a todos los interesados.
Apple también tiene una interesante opción nativa de los sistemas Mac. Sus archivos MOV requieren de un player especial que es el QuickTime player para visualizarlos. Este player tiene una versión sencilla gratuita y una versión profesional que entre otros permite realizar videos en dicho formato y editar algunas cualidades de los mismos.
Ofrece dos alternativas de servidores web. El Darwind Streaming Server y el Quicktime Server, ambos para plataformas Mac. Su codec es muy utilizado para presentar películas cortas y previews de los últimos lanzamientos de Hollywood por su calidad, aunque el tamaño es más pesado que otros formatos. En el sitio de Quicktime hay una amplia galería de cortos y videos para explorar.
Como en la edición digital siempre el resultado final de nuestro proyecto dependerá de la calidad del video fuente. Es decir, si la captura o transferencia de video, o más aún del material que utilizamos para editar nuestro proyecto proviene de una fuente de baja calidad no podremos de ninguna forma obtener un resultado de alta calidad. Por esto es fundamental que nuestro material capturado o transferido a nuestro PC sea de buena calidad y, si es el caso, convertirlo a un formato más fácil de utilizar en el editor sin generar perdida de calidad, como por ejemplo el MPEG.
Pero la gran pregunta es ¿cómo lograr que un archivo de tipo AVI, que es el que utilizaremos en nuestro proyecto, no pierda calidad luego de convertirlo a MPEG? Es una pregunta muy compleja de responder y en este tutorial iremos generando, a través de los conocimientos aquiridos en la práctica, una respuesta apropiada.
Entonces, si tenemos un archivo de tipo AVI que por su tamaño sea difícil manejarlo en el editor, bien podríamos convertirlo a MPEG con alguna aplicación especialmente diseñada para ello, como por ejemplo Total Video Converter. En el apartado Video Tutoriales les muestro básicamente como utilizar esta aplicación.
Cuando tengamos nuestro archivo de tipo AVI convertido a MPEG ya podremos trabajar en la edición de nuestro proyecto audiovisual sin antes comprobar que el archivo MPEG mantiene la calidad del archivo original. Son estos detalles los que permitirán que nuestro proyecto, luego de renderizado, mantenga su calidad inicial, osea que el archivo de entrada sea igual al archivo de salida.
Entonces como primera regla en Edición de Audio y Video deberemos cuidar que la fórmula antes planteada se cumpla. De ello dependera el resultado de nuestro proyecto.
Una vez que ya hemos transferido nuestro material audiovisual a la computadora, es el momento de editarlas en una aplicación diseñada para este tipo de tareas, pero antes de avanzar más en materia asociemos la definición de EDICION que incluimos al comienzo de este blog con EDITAR.
El concepto EDITAR significa entonces que modificaremos nuestros archivos, en este caso de video, insertándoles títulos, efectos, transiciones, audio, etc. es decir, todas aquellas herramientas contenidas en el programa para Edición de Video Digital, de tal forma que el resultado de dicho montaje sea una Película.
Los programas de edición de video son la herramienta fundamental para convertir nuestro computador en un centro de producción de películas caseras. Podemos encontrar software básicos, sin muchas pretensiones, que nos permitan pegar escenas sin cortes bruscos y agregar un par de efectos sonoros en nuestra producción.
Sistemas operativos como Mac OS y Windows XP traen herramientas básicas de edición de video incorporadas (iMovie y MovieMaker, respectivamente). También hay herramientas de edición más avanzadas con varios canales de audio y video, que hacen más versátil nuestra trabajo como editor. Finalmente, se encuentran aplicaciones profesionales muy costosas, que también requieren un equipo muy avanzado.
Usualmente, los fabricantes de tarjetas capturadoras de video incluyen un programa de edición de video de un tercero en el paquete que venden a sus clientes. Otras empresas trabajan en los dos mundos y venden tanto las tarjetas como los programas, en diferentes tipos de ofertas.
Tengan en cuenta que algunos programas de edición de video son un poco celosos y solamente funcionan bien con tarjetas capturadoras de video de la misma marca. Si van a comprar componentes de diferentes fabricantes, asegúrese de que sean compatibles entre sí.
Un programa muy sencillo e intuitivo para iniciar nuestro estudio de Edición Digital de Video es Magix Video Deluxe por lo que aquí les dejó una serie de Videos Tutoriales de este programa y de otras aplicaciones que les servirán de complemento para adquirir mayor conocimiento y manejo en todo lo que respecta a Edición de Video.
En la medida que avancemos en nuestro estudio, descubriremos que no solamente necesitaremos un programa para editar nuestras imágenes de video, sino también, un programa para editar nuestras imágenes fijas o fotográficas, un programa para editar nuestras pistas de audio y transformarlas a mp3 para luego insertarlas en nuestro programa de Edición, etc. En resumen, necesitaremos un pack de programas que deberemos usar para que FINALMENTE logremos un buen resultado en nuestro trabajo audiovisual.
Aquí les dejo varios programas que les servirán de mucha utilidad a la hora de trabajar en sus proyectos audiovisuales.
Para los que no gustan de Tutoriales interactivos pero sí LEER, en la sección Download Manuales ya pueden descargar, en formato PDF, el manual y curso de Video Magix Deluxe.
SOBRE LA METODOLOGIA DE LA EDICION DIGITAL
Antes de trabajar en un software de Edición Digital deberemos comprender mejor la metodología de la edición digital, hay que saber diferenciar un video de una escena. Cuando se habla de video, se hace mención del archivo que contiene una de las tantas capturas obtenidas desde la cámara. Esa captura puede incluir varias tomas o escenas, que no son otra cosa que los cortes o cambios de plano efectuados durante la grabación. Magix Video Deluxe es capaz de diferenciar, al igual que otros tantos programas de edición, las escenas contenidas dentro de un mismo video. Es por eso que, al importar un archivo de este tipo, es muy probable que el programa lo desglose en varias escenas representadas con cuadros. De esa manera, la edición se vuelve más fácil, dado que podemos darles el orden que queramos dentro de la película.
SOBRE EL SONIDO DEL VIDEO EN CUESTION
El sonido es esencial en cualquier vídeo. La mayoría de las veces nos pasa desapercibido, pero sin él las secuencias no tendrían vida alguna (piensen en las bandas de sonido de las películas, casi nunca registramos la música que suena de fondo, pero si no estuviera allí, la escena completa perdería clima y todo su sentido). Si queremos editar un videoclip, tenemos que encontrar una canción que vaya bien con la imagen. Poner nuestro tema favorito con imágenes que nos gustan no es combinación suficiente. La música tiene que hablar de la escena y la escena de la música (y vean que no decimos la letra, sino el sonido). Si queremos editar un corto, publicidad o película, tenemos que considerar el mundo que nos rodea. Esto es; entorno (pájaros, viento, grillos, motos, coches, ventiladores, etc), movimientos y acciones (pasos, fricción de la ropa en una escena silenciosa, vajilla, puertas que se abren, golpes, etc) y una pista clara para la voz. Cualquier evento sonoro común en pantalla, sin su ruido correspondiente se vuelve irreal, y por tanto saca de contexto y pierde la atención del espectador.
Formatos de Audio:
Para conocer un poco más de aquellos formatos de audio que se harán frecuentes en la edición digital de video es bueno mencionar los siguientes:
Es el formato de audio sin compresión. Un DVD puede contener el formato PCM pero no es compatible con todos los DVD’s y utiliza mucho espacio del disco. Con este formato, no cabe mas de 1:25 minutos de video en un DVD (con video en formato MPEGII)
Este formato puede manejar una alta calidad y utiliza poco espacio debido a su algoritmo de compresión. Puede venir con diferentes calidades que se miden en los hertz a los que fue renderizado. La calidad de CD se da a 48,000 kbps.
Son las siglas utilizadas por laboratorios Dolby. Puede venir en formato estéreo o en formato 5.1, es decir, 5 bocinas mas subwoofer. Actualmente sólo los programas para autoreo de DVDs muy costosos, aceptan formato AC3 en 5.1. El DVDit PE acepta Dolby Digital pero únicamente en formato estéreo.
Es un formato que nació recientemente. Es nativo de Microsoft y se puede reproducir en el Windows Media Player. Maneja una compresión similar a la del MP3.
SOBRE LA CALIDAD EL TRABAJO
Luego de la Capturación, Montaje y Edición del Video tenemos que seguir cuidando la calidad y los formatos. Primeramente renderizar todo el material y asegurarnos que todas las transiciones responden como lo deseamos y luego elegir un buen formato de salida. Aunque nuestra intención sea publicar el vídeo en YouTube lo mejor es exportar el vídeo en la mejor calidad posible (en que lo posible es determinado por la calidad inicial del material, la velocidad de nuestro ordenador y el espacio en nuestro disco duro) y luego comprimir el material exportado a un vídeo de menor calidad. Si desde el editor exportamos el material en baja calidad, el resultado será bastante más malo del que esperábamos.
Si en la página de http://earth.google.es/ les dicen que Google Earth permite desplazarse a cualquier lugar de la Tierra para ver imágenes de satélite, mapas, relieve y edificios en 3D e incluso explorar galaxias del firmamento y que pueden recorrer contenido geográfico muy variado, guardar los lugares que visiten y compartirlos con otros, ¡no mienten! Claro, porque si estamos hablando de Edición Digital debemos mantenernos al tanto de aquellas herramientas que podemos encontrar en el ciberespacio y que nos pueden servir de mucha ayuda en futuros proyectos audiovisuales. Entonces, que mejor que usar esta maravillosa herramienta. Aquí les dejo una muestra de un video que rendericé hace unos minutos en donde queda demostrado que si quieren mostrar algún lugar del mundo de su agrado, ya no tienen límites.
VIDEO TUTORIAL N° 1: Instalando tarjeta Fireware / IEEE 1394 en PC
Les presento mi primer Video Tutorial para apoyar el material que voy publicando sobre Edición de Video Digital y que enseña, como instalar en un PC una tarjeta FireWare / IEEE 1394 mediante la cual transferiremos las imágenes contenidas en la cinta desde una cámara Mini-DV al PC para luego, con el software adecuado, editarlas.
Espero que este material les sea de utilidad y complemente su enseñanza aprendizaje en Edición de Audio y Video Digital.
Nivel: Básico Duración: 00:04:16-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
VIDEO TUTORIAL N° 2: Transfiriendo video desde Cámara Mini-DV al PC
Ahora que aprendimos como instalar una tarjeta IEEE 1394 en nuestro PC nos preocuparemos, en este mi Segundo Video Tutorial que cuelgo, en como transferir las imagenes contenidas en una cinta desde una cámara de Video Mini-DV al PC usando el Software Magix VideoDeluxe.
Espero que este material les sea de utilidad y complemente su enseñanza aprendizaje en Edición de Audio y Video Digital.
Nivel: Básico Duración: 00:04:16-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
VIDEO TUTORIAL N° 3: Transfiriendo Video con Ulead Video Studio 11 (Ver.Plus)
Con el Video Tutorial Nº 2 aprendimos a transferir video muy fácilmente usando el programa Magix Video Deluxe. Ahora, en este tercer Tutorial, les presentó como transferir imagenes contenidas en una cinta usando como fuente siempre una cámara de video Mini-DV, pero ahora trabajaremos con el software Ulead Video Studio 11 Plus.
Ulead Video Studio 11 Pluses otro de los programas que logran simpatizarme por su sencillez y calidad en su interfase.
Espero que este material les sea de utilidad y complemente su enseñanza aprendizaje en Edición de Audio y Video Digital.
Nivel: Básico Duración: 00:04:16-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
VIDEO TUTORIAL N° 4: Uso básico de Total Video Converter 3.11
Hemos aprendido como transferir correctamente imágenes desde una cámara Mini-DV al PC para de esta forma poder editarlas pero, como ya nos habremos percatado, los archivos .AVI resultantes luego de la transferencia o captura, son de considerable tamaño, siendo este el primer "PERO" que nos encontramos a la hora de comenzar la edición de nuestro proyecto audiovisual ya que su tratamiento en los Editores, en mucho de los casos, nos causará más de un dolores de cabeza.
Para que esto no nos suceda y estemos preparados, instalamos en nuestro PC la aplicación Total Video Converter. Utilidad que nos permitirá convertir o transformar cualquier tipo de archivo, tanto de audio como de video, a los formatos más populares que se manejan en la actualidad permitiendo con esto solucionar muchos inconvenientes a la hora de editar nuestros proyecto audiovisual en algún editor no lineal.
Si le sacamos el debido provecho a este programa podremos mantener la Calidad de nuestro material audiovisual, tanto para los archivos de Entrada; como para el material resultante, o archivos de Salida.
Espero que este material les sea de utilidad y complemente su enseñanza aprendizaje en Edición de Audio y Video Digital.
Nivel: Básico Duración: 00:09:30-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
VIDEO TUTORIAL N° 5: Descargar archivos usando MediaFire
Como he incluido una nueva sección en donde podrán encontrar todos aquellos programas y utilidades que requerirán para trabajar en sus proyectos audiovisuales es bueno volver a recalcarles que existen muchos programas y utilidades en la red para editar audio y video en plataforma PC. Bueno, entre todos esos los que incluyó aquí son los que hasta este minuto me han respondido sin problemas ganándose mi entera simpatía. Como los programas los he tenido que subir a un servidor o Hosting Gratuito es que me permito publicar mi quinto Video Tutorial que trata como descargar archivos desde MediaFire uno de los mejores hosting gratuitos que encontramos en INTERNET.
Espero que este material les sea de utilidad y complemente su enseñanza aprendizaje en Edición de Audio y Video Digital.
Nivel: Básico Duración: 00:04:25-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
VIDEO TUTORIAL N° 6: Edición Digital con Magix Video Deluxe - Capítulo 1
Con este video tutorial iniciaremos el estudio en técnicas de montaje que aplicaremos en nuestros futuros proyectos audiovisuales. Para ello, utilizaremos como herramienta de aprendizaje Video Magix Deluxe cuya interfase es muy fácil de usar y las utilidades incluidas para editar sus proyectos merecen toda nuestra simpatía.
Como la idea de este video tutorial es aprender a utilizar este tipo de programas; pero más aclimartase en un leguaje, que por lo demás será recurrente en muchos software de Edición Digital, he divido sus contenidos en varios capítulos.
Espero que este material les sea de utilidad y complemente su enseñanza aprendizaje en Edición de Audio y Video Digital.
Nivel: Básico Duración: 00:04:04-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
VIDEO TUTORIAL N° 6: Edición Digital con Magix Video Deluxe - Capítulo 2
En la segunda parte de este video tutorial aprenderemos a recortar, mover y duplicar objetos insertados en la Línea Temporal de Video Magix Deluxe. Con estos primeros ejercicios demostraremos lo sencillo y simpático que es trabajar con Video Magix Deluxe, además de conocer, en la práctica misma, aquellas herramientas y utilidades que nos proporciona el programa para trabajar en nuestros proyectos audiovisuales desde cero.
La idea no es aturdir al estudiante presentándole 30 herramientas de inmediato para editar y trabajar en el montaje de sus clips; sino, formas sencillas de trabajo pero muy efectivas para lograr una super producción audiovisual.
Espero que este material les sirva en su proceso de enseñanza y aprendizaje.
Nivel: Básico Duración: 00:10:45-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
VIDEO TUTORIAL N° 6: Edición Digital con Magix Video Deluxe - Capítulo 3
En la tercera parte de este video tutorial notaremos que no es dificil trabajar en Edición de Video Digital y que la inserción de efectos y transiciones, recortar imagenes, modificar el tiempo de reproducción de cada objeto será un trabajo sencillo siempre y cuando tengamos claro la película final que deseamos lograr.
Espero que este material les sirva en su proceso de enseñanza y aprendizaje.
Nivel: Básico Duración: 00:07:33-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
VIDEO TUTORIAL N° 6:Edición Digital con Magix Video Deluxe - Capítulo 4
En la cuarta parte de nuestro video tutorial, y luego de haber insertado en la línea temporal de edición nuestros objetos con sus respectivas transiciones, aprenderemos a insertar títulos y pistas de audio en la Linea Temporal de Edición y darle la sincronización correspondiente.
Espero que este material les sea de utilidad y complemente su enseñanza aprendizaje en Edición de Audio y Video Digital.
Nivel: Básico Duración: 00:07:39-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
VIDEO TUTORIAL N° 6:Edición Digital con Magix Video Deluxe -Capítulo 5
En este capítulo de nuestro video tutorial insertaremos puntos o sujetadores individuales para modificar el volumen de la pista de audio. Luego, con todos los objetos sincronizados de nuestro montaje Exportaremos la película a un formato adecuado según sea nuestro requerimiento. Es lo que se denomina Renderizar.
Para aquellos que han seguido mis videos tutoriales y piensan que con la renderización del proyecto audiviosual presentado concluye nuestro entrenamiento, ¡están totalmente equivocados! ya que es en este punto de nuestra enseñanza y aprendizaje donde la Edición Digital se torna mucho más interesante. ¡Sigan conectados porque hay mucho que estudiar!
Si desean hacer algún comentario, o necesitan ayuda escríbanme al correo que figura en el pie de firma.
Espero que este material les sea de utilidad y complemente su enseñanza aprendizaje en Edición de Audio y Video Digital.
Un Saludo,
Juan Oyarzo Osses e-mail: 2dosclic@gmail.com
Nivel: Básico Duración: 00:07:02-Edición y Voz: Juan Oyarzo O.
El primer software para la edición multimedial que les dejo con descarga directa es, Magix Video Deluxe 2008.
Les recomiendo comenzar su aprendizaje en la edición de audio y video con este software, que fuera de contar con una interfase muy fácil e intuitiva, no necesitarán grandes requerimientos de Hardware instalados en su PC o Notebook. En 3 ó 4 pasos podrán crear en forma automática y sencilla sus presentaciones multimediales.
No olviden descargar AQUI el Manual de Video Magix Deluxe que les servirá para aclarar aquellas dudas que se les pueda presentar al momento de editar y un Curso completo en formato PDF que podrán imprimir para leer detenidamente y luego prácticar los contenidos.
Total Video Converter, como ya saben, es una herramienta de conversión de vídeos que, además de admitir un amplio abanico de formatos, reproduce audio y vídeo de diversas procedencias. Gran parte del mérito de Total Video Converter es la rapidez con la que funciona al convertir formatos. Aparte de la ya mencionada capacidad para adaptar vídeos a una gran variedad de formatos tales como: MP4, PSP, MPG o AVI. Total Video Converter será de mucha utilidad a la hora de transformar archivos AVI a DVD MPEG y conservar la calidad de nuestro material original.
Si desean aprender el funcionamiento básico de este programa no olviden ver el Tutorial que publique con ese fin.
Cuando en nuestro proyecto audiovisual queremos incluir segmentos de Fotografías en movimiento Memorie On TV es, sin lugar a dudas, una excelente herramienta para darle a nuestras fotografías el efecto de movimiento necesario de tal forma que en el resultado final no se note la diferencia entre las imagenes extraidas con la video cámara y la imagenes captadas con nuestra cámara fotográfica digital, ya que este software es capaz de exportar en formato MPEG, el proyecto fotográfico que desarrollemos en su interfase.
Cuando exportamos nuestros trabajos audiovisuales desde un editor generalmente y dependiendo del caso, lo hacemos en formato DVD MPEG o bien en formato .MOV que nos ofrece calidad de imagen en menos espacio gracias a su codec H-264.
Con esta versión de QT podremos abrir nuestros archivos .MPEG y convertirlos rapidamente a .MOV para luego poder colgar nuestros trabajos en cualquier sitio destinado para ello en INTERNET además de permitirnos visualizar cualquier contenido alojado en la red que utilice este formato.
Sabemos que DVD Shrink es una aplicación cuyo objetivo, básicamente, es encargarse de leer el DVD, copiar lo que le pidan y pasarlo al disco duro. Una vez hecho esto, se podrá grabar en un DVD usando cualquier programa de grabación, ya que DVD Shrink no graba a DVD. Hasta aqui todo bien ya que programas de este tipo encontramos en la red, pero la diferencia sustantiva y que notaremos de inmediato es la herramienta que incluye este programa para extraer en segmentos de imagenes, cualquier contenido de un DVD; ya sea un tema musical, un cuadro especifico de alguna película, etc. Con las herramientas contenidas en este programa podremos en forma fácil copiar en nuestro disco duro, solo aquellos segmentos que necesitamos del DVD para de esta forma complementar mucho más nuestro proyecto audiovisual.
DirectX 10 es una librería de controladores DirectX de Microsoft, especialmente pensada para mejorar las prestaciones gráficas y de sonido de Windows. Mejora la reproducción de vídeo y de audio. Estos controladores son totalmente imprescindibles para muchos juegos, y muy recomendables si usan el ordenador para cualquier tipo de actividad multimedia. La mejor característica de las nuevas versiones de DirectX es el manejo de gráficos en 3D, que va mejorando de forma increíble. Si tienen instalada en su sistema una versión anterior de DirectX, observarán una diferencia muy pequeña en el espacio disponible en su disco duro, pues la nueva versión sobrescribirá la anterior requiere conexión a INTERNET ya que luego de ejecutar el archivo se realizará la actualización on-line.
PowerDVD es sin duda uno de los mejores reproductores de DVD del mercado. Destaca por innumerables aspectos, tanto de funcionalidad como de diseño y su calidad ha sido reconocida y premiada por todos los medios.
Hace uso de sofisticados sistemas de decodificación que ofrecen los mejores resultados posibles tanto en audio como en vídeo, como avanzadas interpolaciones y decodificación de los últimos sistemas de audio digital, como por ejemplo Definición de 'DivX' :Codec de vídeo basado en el estándar MPEG-4 que comprime la imagen con una asombrosa relación de calidad/tamaño. Aunque puede usarse para codificar cualquier tipo de vídeo su uso más habitual suele ser con vídeos DVD, consiguiendo reducir su tamaño hasta a diez veces y manteniendo una calidad de imagen más que aceptable." como por ejemplo DivX.
Audacity es un programa en donde pueden realizar prácticamente cualquiera tarea relacionada con la edición de sonidos, ya sea editarlos, fusionarlos, cortarlos, etc. y por supuesto, manipularlos a como ustedes quieran. Con Audacity tienes una gran variedad de efectos para darle a los sonidos y además de importar y exportar toda clase de archivos, también les permitirá exprimir al máximo posible la calidad del sonido en cuestión, para dejar los archivos finales notablemente mejorados.
Les recomiendo este programa para complementar los trabajos de Edición de Video ya que con este programa instalado en su computador podrán darle a sus trabajos audiovisuales mayor calidad de sonido.
FlashGet es una utilidad que se encargará de optimizar las descargas de archivos desde Internet, ya que dividirá los archivos en varias partes y los descargará simultáneamente para conseguir una mayor velocidad de descarga.
Ahora que ya estamos conociendo algunas técnicas de Montaje es importante tener instalado en nuestra compuadora o notebook un buen software que desfragmente la información contenida en nuestras unidades de almacenamiento físico como, por ejemplo la unidad C:/ del Disco Duro o cualquiera unidad particionada en donde alojemos nuestros videos, música y demás material para trabajar en Edición Digital ya que en la medida que más usemos esta información mayor será el porcentaje de fragmentación y el tiempo que demore el dipositivo de almacenamiento físico en procesar o buscar la información.
Para que esto no suceda es necesario tener instalado un buen programa como O&O Defrag que hará el trabajo de Desfragmentar la información de nuestras unidades de almacenamiento físico permitiendo lograr mayor rendimiento y rapidez a la hora de editar nuestro proyecto audiovisuales.
Mucha gente me ha preguntado por un buen programa para generar caracteres en 3D y que además puedan transformar a formato AVI. BluffTitler DX9 es una buena opción para comenzar a insertar títulos en nuestros proyectos audiovisuales.
Este programa es muy recomendable para aquellos que han seguido mis videos tutoriales ya que pronto trabajaremos en aquellos detalles que hacen la diferencia a la hora de renderizar una pelicula. Los efectos especiales de este programa incluyen: la reflexión traz, rayos de luz, fronteras biseladas, efectos de colocación del plasma, sombras en tiempo real, importación de EPS, efectos de la partícula, topetón traz, noticias de RSS alimenta la importación, los efectos del shader de la cima y del pixel, globo que hace girar, bandera que agita, representación de la gota y las texturas del vídeo del MPEG.
Cualquier consulta no duden en enviarme un correo.
Otra herramientas muy utilizada para convertir todo tipo de formatos de video es Any Video Converter. Esta utilidad es capaz de leer vídeos de una gama de formatos muy variada, y convertirlos a cualquier formato de los que soporta, incluidos DivX, XviD, Mov, rm, rmvb, MPEG, VOB, DVD, WMV o AVI. Any Video Converter es tan facil como util. lo unico que debemos hacer es: escogemos el archivo de entrada que deseemos convertir, luego seleccionamos un perfil (profile) y comenzamos la conversión. El profile permite indicar el tipo de formato del vídeo de salida, pero también las características del mismo. Por ejemplo, podemos elegir que convierta el vídeo a DivX y luego podemos ajustar las propiedades del vídeo, como el tamaño, los frames o fotogramas por segundo, el bitrate (cantidad de bits empleados en cada fotograma), el formato de audio y sus características, etc.
Total Audio Converter hace honor a su nombre y permite convertir tus archivos de audio de entre una treintena de formatos a nueve de los más populares ficheros. Además, de la forma más sencilla: seleccionas las pistas y haces clic en el tipo de archivo al que quieras convertir la música. A partir de ahí, un sencillo asistente, que se detiene justo donde en el punto que quieras y que te ofrece la posibilidad de cambiar la tasa de muestreo y la frecuencia, entre otros detalles. La conversion se realiza en cuestión de segundos y las posibilidades de Total Audio Converter no terminan ahí al incluir opciones para el ripeo de pistas o la integración total con CDuke, un programa de grabación de CD.
Como estamos estudiando el funcionamiento básico de Video Magix Deluxe aquí les dejo un Manual en formato PDF, obviamente en español, que les servirá de mucha utilidad ya que en los Video Tutoriales no podremos detallar en profundidad cada una de las herramientas contenidas en este programa.
He recibido varios e-mail solicitándome documentación en formato PDF de Magix Video Deluxe. Para aquellos que desean estudiar más en detalle este programa aquí les dejo un Curso en formato PDF que les enseñará TODO sobre edición digital de audio y video en Magix Video.
Creo será la plataforma que les permitirá usar sin problemas otros programas de edición. ¡Léanlo!
En la medida que vamos avanzando en el estudio de Edición de Video nos vamos encontrando con distintos conceptos, que si bien muchos manejan a la perfección, otros por ABC motivo no se han actualizado de las nuevas tecnologías de la información; ni mucho menos, en el Lenguaje informático que se maneja en esta área.
Estas dos Guias de Computación Básica, creo, les servirán especialmente a todas aquellas personas que no se crecieron con una computadora en el dormitorio y otra en el living de su casa.
Las he preparado pensando en que con una simple lectura actualizarán sus conocimientos en Computación Básica y de esta forma comprenderán mucho mejor el trabajo que realizamos en Edición Digital gracias al Hardware y Software de un PC.
Espero les sirva y no olviden enviar sus comentarios a mi correo 2dosclic@gmail.com
Ulead Video Studio, al igual que Magix Video, es uno de los programas de mayor uso entre las personas que definitivamente no se quieren complicar con otros programas, cuyos requisitos de Hardware es definitivamente superior.
Cuando publiqué el Video Tutorial N°3 Transfiriendo Video desde Cámara MiniDV con Ulead Video Studio, lo hice pensando en que mucha gente prefiere este programa por su sencillez y efectividad. Es por ello que ahora les dejo el Manual Básico de Ulead Video que les servirá como guía para manejar con mayor precisión las herramientas contenidas en este programa.
Espero les sirva este Manual y no olviden escribirme a 2dosclic@gmail.com
Windows Movie Maker es una herramienta que incluye Microsoft Windows para que el usuario pueda editar y producir su propio material audiovisual. Claro, es un programa que por estar integrado al sistema operativo los errores o bugs de sistema son muy frecuentes. Con todo, es el primer contacto que tiene un usuario de PC con un programa de Edición de Video por lo que sigue siendo uno de los programas de edición más usados aun con sus pro y contras.
En la red es común encontrarse con preguntas de cibernaútas que buscan un manual básico de Windows Movie Maker, pues bien aquí le dejo un Manual Básico que he revisado y llevado a formato PDF. Obviamente este material es una recopilación de varias fuentes que merecen todo el crédito posible pero he modificado algunos párrafos que creo se asimilan más al trabajo que estamos realizando aqui en 2dosclic.
Con el tiempo he comprobado que Nero Vision, utilidad incluida en Nero Premium, es una de las utilidades para editar video y crear DVD-VCD-SVCD utilizadas por casi todo tipo de usuarios de plataforma Windows, pero no por ser la mejor utilidad de edición digital que hay en el mercado, sino más bien, por que está inserto dentro de las herramientas de NERO, programa que sigue ganando adeptos en la red.
Como la idea de este apartado es concentrar la mayor cantidad de Manuales que realmente sean un aporte para nuestros estudios en la Edición Digital, me he permito revisar este Manual y llevarlo a formato PDF.
Nero Vision es un programa que debemos estudiar con mucha atención ya que en cualquier momento será una herramienta que nos facilitará el montaje final de cualquier proyecto audiovisual pensado.
Uno de los primeros programas de Edición que compré hace un par de años fue Pinnacle Studio. ¡Que he sufrido dolores de cabeza usando Pinnacle, ni comentarlo!. Ahora, con el tiempo, me he dado cuenta que nunca debí iniciarme en Edición Digital con este programa; sino más bien, con alguno más sencillo en requerimiento de Hardware. Ahora, que ya he avanzado un paso más, no dudo en usarlo y editar mis proyectos audiovisuales. Pinnacle Studio sigue siendo un programa con muchas herramientas potentes pero requiere de una máquina más pensada para Edición de Video.
Les dejo un completo Manual en formato PDF con más de 300 páginas de muy buen contenido.
Adobe Premiere Pro es una herramienta de captura y edición de vídeo digital, con la que podremos conseguir, una vez que estudiemos los fundamentos de la Edición Digital, resultados totalmente profesionales. Captura vídeo desde cualquier fuente: cámara digital, capturadora de televisión, memoria flash, etc y con cualquier formato, desde DVD hasta HD (Alta Definición). Edita el vídeo de forma virtual y profesional, con cientos de opciones y posibilidades. Exporta los resultados a cinta, DVD o a una página web. Premiere Pro se integra totalmente con otras aplicaciones de Adobe con lo que si eres usuario de otras aplicaciones de esta marca, no tardarás nada en aprender a usarlo.
Les dejo un Manual completo de este programa, para aquellos que quieren cambiar de nivel y de software.
BluffTitler es sencilla y potente aplicación que nos permitirá crear espectaculares animaciones de texto en 3D. La posibilidad de trabajar con diferentes capas, configurables de forma independiente, y la amplia variedad de formatos de exportación que nos ofrece, la convierte en el complemento ideal de los programas de edición de vídeo no lineal. Incluso los desarrolladores de páginas Web encontrarán en BluffTitler una herramienta muy útil para la creación de logos, títulos y Gifs animados, así como para presentaciones multimediales configurables mediante el uso de la línea de comandos.
Despues de buscar varias horas en la red no encontré ningún manual de este programa que sea digno de colgar en mi blog. Asi es que me puse mános a la obra y preparé un pequeño manual de 30 hojas (con algunos contenidos extraidos de la red) para aquellas personas que deseen tener en su biblioteca virtual esta guía básica.
Espero les sirva de complemento en su aprendizaje.
En nuestro Taller Audiovisual lo primero que me permitiré publicar será una serie de conceptos técnicos básicos que se utilizan en el Lenguaje Audiovisual y que, de alguna u otra forma, deberemos manejar para lograr un buen resultado en aquellos trabajos audiovisuales que iniciemos.
Les aclaro que la mayoría de estos términos están en inglés técnico por lo que su traducción al español, en algunos paises latinoamerícanos, varia. Por lo que he visto, se utilizan algunas traducciones más adaptadas al propio lenguaje audiovisual que se meneje; sin embargo, el concepto finalmente, es el mismo.
Recomiendo leer muy atentamente esta guía rápida de Concepto Técnicos ya que luego publicaré algunos ejercicios para ejemplificar este contenido.
Existen varios movimientos principales que se pueden usar con una cámara. Los más usados son:
PANEO-MOVIMIENTO PANORAMICO: Mover la cámara horizontalmente ya sea de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. Cuando se realiza un movimiento de izquierda a derecha se le denomina paneo hacia la derecha o PAN RIGTH. Asimismo, cuando se realiza un movimiento de derecha a izquierda se le denomina paneo hacia la izquierda o PAN LEFT.
El paneo se hace despacio, a una velocidad mesurada. Si mueven la cámara muy rápido, o no marca la toma estática de tres minutos al principio y al final del paneo, la imagen que se filmará será borrosa y no se va a poder entender la importancia de las imagenes.
TILTING: Mover la cámara verticalmente ya sea de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo. Cuando se realiza un movimiento de abajo hacia arriba se le denomina “TILT UP”, este nos dará una panorámica en sentido vertical, mientras que cuando se realiza un movimiento vertical de arriba hacia abajo se le denomina “TILT DOWN”.
Igual que con el paneo, el tilting debe comenzar y terminar con una toma fija de tres segundos, para indicar hacia donde va la acción. Para mejor determinar la velocidad de estos dos movimientos, estimen que debe durar 5 segundos desde el primer momento que la muevan hasta el final al otro lado de la pantalla.
TRAVEL: Moverse junto con la cámara paralelamente al objeto que se enfoca o a la acción en general. Esta acción puede hacerse de izquierda a derecha denominándose “TRAVEL IZQUIERDO” o de derecha a izquierda denominándose “TRAVEL DERECHO”.
En los movimientos de cámara de tipo TRAVELING (de la palabra viajar) hay un ultimo movimiento que no podemos dejar de mencionar y este es TRAVELING SHOT es un movimiento muy usado hoy en día en la televisión interactiva. Es en donde el camarógrafo se mueve en cualquier dirección pero siempre manteniendo enfocado el objeto deseado.
DOLLY: Moverse junto con la cámara hacia delante o hacia atrás. Cuando se mueve uno hacia delante se le denomina “DOLLY IN” y cuando se mueve uno hacia atrás se denomina “DOLLY BACK” siempre manteniendo una relación de acercamiento o de alejamiento con el objeto que se enfoca.
CRANE: Subir o bajar de nivel de altura junto con la cámara. Cuando subimos con la cámara se le denomina “CRANE UP” y cuando bajamos se le denomina “CRANE DOWN”
MOVIMIENTOS DE LENTE
ZOOM IN: Este movimiento de lente es posible activando el control o botón zoom de la cámara hacia delante para lograr un acercamiento del objeto o escena que se desea resaltar.
ZOOM OUT: Se activa el botón o control del zoom hacia atrás para abrir el objeto o escena que se está filmando y generar en el espectador una idea general de la escena en sí.
Recuerden, no es recomendable usar el zoom en tomas sucesivas porque cansa los ojos y marea a su audiencia. Si tiene que usar el zoom para enfocar un espacio, es preferible que lo haga antes de comenzar a filmar.
Si usa el zoom, asegúrense que el objeto que desea filmar esta relativamente cerca. De lo contrario la película mostrara todo movimiento pequeño que haga su cámara, arruinando la escena. Antes de hacer un zoom, acérquense lo más que pueda para evitar movimientos innecesarios.
Se refiere al tamaño del objeto en la imagen que se va a grabar. Los principales planos usados son:
PRIMERISIMO PLANO (Big Close Up): Abarca desde arriba de la barba hasta la frente.
PRIMER PLANO (Close Up): Es a partir de donde termina el hombro hasta arriba de la cabeza.
PRIMER PLANO MEDIO (Médium / Close Up): Abarca de la altura del hombro hasta arriba de la cabeza
PLANO MEDIO (Médium Shot): Es cuando se toma a un personaje de la cintura hasta arriba de la cabeza
PLANO GENERAL (Wide Shot): Es cuando se muestra un encuadre abierto que enseña además del personaje principal que se esta tomando, los elementos a sus alrededor.
PLANO GENERAL MEDIO (Full Shot): Se muestra al personaje desde los pies hasta la cabeza mas todo lo que se perciba a su alrededor con ese encuadre.
ENFOQUE DE CAMARA
En las cámaras de video se puede enfocar de manera automática o manual. El enfoque automático es el más fácil porque por lo general mantiene enfocado todo lo que se encuentra en el centro del lente. Muchas cámaras tienen un pequeño círculo o cuadrado en el centro del lente que es la referencia para lo que el lente mantendrá enfocado.
Para grabaciones donde queremos tener control de la profundidad de campo (explicada adelante) de lo que grabamos, sugerimos manejar la cámara de modo manual tanto para el iris, exposición y enfoque.
La manera correcta de enfocar en modo manual se consigue haciendo zoom-in completo en lo que queremos grabar, empezar a enfocar manualmente hasta tener una imagen nítida. Se recomienda que cuando se crea tener la imagen enfocada pasar un poco el foco y luego reenfocar para asegurarse que el enfoque fue correcto.
COMPOSICION DE LA IMAGEN O PLANOS DE CAMARA
Uno de los puntos más importantes al grabar es aprender a componer correctamente la imagen de lo que se quiere grabar. Dependiendo de lo que se va a grabar hay ciertos principios que hay que seguir.
Definición de planos. Cuando vamos a grabar podemos tener la acción en:
PRIMER PLANO: Es lo mas distintivo en nuestra composición y mas cercano a la cámara.
SEGUNDO PLANO: Son los elementos que se posicionan atrás de los elementos que están en primer plano.
DE FONDO. Son los elementos que están atrás de los elementos que están en segundo plano.
MANEJO DE ANGULOS CON UNA CAMARA
Dependiendo del ángulo con el que se compone una imagen se da una distinta comunicación visual. Cuando se graba uno tiene la decisión de hacia donde queremos que nuestra audiencia concentre su atención. Es importante a la hora de componer una imagen de estar consciente de los elementos visuales que distraen a la vista.
A la hora de hacer una grabación es importante tener diversas opciones de ángulos, así como encuadres para que a la hora de editar el proyecto se le dé dinamismo al mismo. Para que un cambio de ángulo funcione debe ser mínimo de 30º acompañado de un cambio de plano para que se note en la edición.
PICADO: Es cuando se hace una toma de arriba del personaje hacia abajo. Este tipo de toma nos da una sensación de disminución de la altura y debilidad del personaje.
CONTRAPICADO. Es cuando se hace una toma de abajo del personaje hacia arriba. Este tipo de toma nos da una sensación de aumento de altura y fortaleza del personaje.
HOLANDES: Es cuando la cámara se inclina ya sea hacia la izquierda o derecha entre un 20 y 40 grados para dar una sensación de modernidad.
OVER THE SHOULDER: Es cuando tenemos a dos personajes hablando entre ellos y se utiliza el hombro de uno de los personajes en primer plano y otro personaje en segundo plano.
TIP: Para hacer tomas en movimiento como DOLLY, TRAVEL o ARCO se puede utilizar una silla de ruedas, un carrito de súper, un carrito de maletas de aeropuerto o una patineta.
COMO MOVERSE CON SU CAMARA
CAMINANDO
Si caminan hacia adelante, medio doblen las piernas y agachen su cuerpo un poco, para reducir el movimiento de arriba hacia abajo que ocurre naturalmente cuando se camina. Concéntrese en mantener un movimiento lento y sígiloso. Tomen pasos pequeños, hacia atras o hacia adelante, siempre poniendo un pie suave pero firme, antes de levantar el otro. No levanten los pies mucho mantengalos, cerca del suelo. Sigan esta rútina cuando quieran filmar caminando hacia átras. En este caso, es aconsejable que otra persona lo apoye por détras.
MOVIMIENTO COMO CANGREJO O DE LADO A LADO
Otra forma de moverse con nuestra cámara es como un cángrejo, desplazandose de lado a lado: muevan los pies muy despacio y mantenga las piernas medio dobladas, cruzando cada pierna hacia adelante o hacia atrás, colocando una pierna en frente de la otra y pisando firmemente antes de mover la otra pierna de la misma manera.
MOVIMIENTO DE TRACCION
En ciertas ocasiones pueden usar un carrito, una silla de ruedas o una silla de oficina como tracción para moverse y filmar tomas de acción. Igual que en el caso de tomas estáticas, si quieren evitar que tiemble la cámara y las tomas se desenfoquen, descanse el brazo con que sostiene la cámara sobre las rodillas.
COMPOSICION
No importa el tema que esten filmando, igual que con la fotografía o la pintura, la composición y la enmarcación del tema, son elementos claves que tendrán que definir en sus videos. El balance, la perspéctiva, la forma y el tamaño deben ser considerados en cada imagen.
Es importante recordar que el video esta narrando una historia y que cada decisión que ustedes tomen, tal como abrir o cerrar la imagen, o qué imágenes deciden filmar, influirán en su audiencia y moldarán una opinión sobre el tema que estan tratando. Lo que incluyan o ignoren en su video, es parte de la composición de su historia, la cual tendrá un punto de vista específico. Recuerden que una historia se puede contar desde varios puntos devista. No olviden esta regla.
FRAMING O ENMARCACIÓN
Como enmarcar una toma o escena es también muy importante. La audiencia siempre puede notar cuando el video no esta bien enmarcado. No duden de sus decisiones con esa parte de la composición.
APLICANDO VARIOS ESTILOS DE TOMAS
La mayoria de escenas que ustedes filmarán con su cámara, serán sobre personas. Por eso es una buena idea que se familiaricen con ciertos estilos de tomas que se pueden usar para enfocar a personas y que hemos mencionado en al comienzo de este taller pero que ahora veremos más en detalle.
El primer tipo de toma que deben aprender es el de la toma amplia o Wide Shot, la cual otros llaman Establisher. Este tipo de toma le da a la audiencia una mejor idea de la escala y el espacio donde ustedes están filmando, un contexto mas general al tema antes de enfocarse en algo específico. Usenlo para filmar a dos personas que se encuentran charlando juntas. Su Wide Shot las presentará primero, dando un poco de contexto a la relación que existe entre ellas, y antes de enfocarse en cualquiera de las dos personas.
El segundo estilo es una Long Shot, o toma larga. Esta toma capta a la persona de cuerpo entero, desde la cabeza a los pies. Tengan cuidado de no cortar la cabeza cuando filmen. Tampoco dejen mucho espacio arriba de la cabeza, porque se ve desigual en el marco de la toma. Lo mismo pasa si dejan mucho espacio entre los pies y el piso.
El tercer estilo de toma se llama Mid Shot o toma mediana. Este estilo de toma enseña a la persona desde la cintura hasta un poco arriba de la cabeza. Este tipo de toma se puede usar durante una entrevista formal. Provee a la audiencia una distancia muy respetable con la persona entrevistada, pero situa al entrevistado en una lugar de prominencia en el video.
El cuarto estilo de toma son los Close Up o toma de primer plano. Esta toma pone a la audiencia muy cerca de la persona que ustedes quieren enfocar o de la acción. Le da mas importancia a las palabras que dice el entrevistado.
Esta toma presenta a la persona desde medio pecho hasta casi el tope de la cabeza. Es ideal para la mayoria de entrevistas.
La última toma es un Tight Close Up la cual se usa en los momentos mas íntimos,o mas claves de su entrevista, para añadir drama. Esta toma corta la parte de arriba de la cabeza y también parte de la barbilla.
Cuando enfoquen esta toma, acuérdense que es mejor perder más de la cabeza que toda la barbilla. El Tight Close Up tambien se puede usar para indicarle a su audiencia que debe poner atención a cierto detalle de una escena. Esto se hace usando la toma para escoger el detalle de una escena general.
Un buen consejo de seguir cuando trata de enmarcar sus tomas es la “regla de los tercios,” o Rule of the Thirds. Esta regla indica que ustedes deben dividir la toma con lineas imaginarias en tres partes, o tercios. Esto vuelve la composición mas interesante y más fácil de planear .
No pongan a ningun sujeto en el medio del marco, simplemente porque piensan que es importante. Es mejor que lo enfoquen desde los dos tercios de arriba o dos tercios de abajo. Si captan a una persona en una escena muy grande, enfóquela de manera que la persona termina en la esquina izquierda o derecha de la escena.
Cuando entrevisten a una persona, asegúrense que han dejado suficiente espacio dentro del cuadro de la película para que la persona hable y se mueve dentro de la toma sin salirse de enfoque. Si la persona esta viendo hacia la izquierda de la escena, muevan la escena hacia la derecha o viceversa, para que exista suficiente espacio dentro del marco de la toma para que la persona mueva su cabeza mientras conversa, y para que el movimiento quede dentro de la toma. Si no hace esto la persona terminará saliendose del marco. La regla de los tercios, o Rule of the Thirds, se puede aplicar este caso también. Un buen punto que recordar cuando hagan cualquiera de las tomas Close-Up, es el de enfocar la cara de la persona de manera que los ojos queden en el primer tercio de la toma.
Al igual que cuando filman entrevistas, si están filmando una persona que se está moviendo, dejen suficiente espacio en la toma para que la imagen de la persona se mueva libremente dentro del marco de la foto. Sin ese espacio parecera que las personas estan empujando la foto. Igualmente, si dejan demasiado espacio arriba de la cabeza durante la filmacion de una entrevista, la escena se vera muy rara.
Para limitar este problema, enfoquen la cámara hacia abajo un poco para obtener una imagen mas natural, con lo que saldrá solo un pequeño espacio entre la cabeza y la escena.
DIRECCION
Cuando esten filmando, concentrese en escoger imágenes que cuando se editen den una continuidad veraz a los eventos que están filmando, o un sentido de dirección que la audiencia va a entender fácilmente. Por ejemplo, si están filmando a personas que se encuentran caminando de un lugar a otro, asegúrense de filmarlas caminando en la misma dirección, de la derecha a la izquierda o de la izquierda a la derecha en cada toma, pero nunca en las dos direcciones en la misma toma. Si no hacen esto, la audiencia verá a la persona caminando en una dirección y luego caminando en contra de regreso al lugar de donde salio inicialmente. Es confuso para la audiencia ver una persona o un objeto de dos lados en la misma sequencia del video.
Una buena regla para obtener mejor imágenes es enfocar la mejilla de una de las personas aun cuando esta incluyendo a ambas en la misma toma. Cuando enfoque tomas separadas, enfoque la mejilla derecha de una persona y la mejilla izquierda de la otra, asi se entendera que ambas están conversando. Si llegán a filmar el lado izquierdo de la cara de las dos personas, resultaria en una imagen donde las dos persones estarian viendo en la misma direccion, en vez de conversar entre si, o hablando con una tercera persona que seencuentra fuera de la toma a la izquierda.
Esta entrada la quiero dedicar exclusivamente a desarrollar el tema: "Mantención Preventiva y Correctiva de nuestro Computador".
Debo reconocer que hoy en día es un muy recurrente leer (o simplemente escuchar) que un PC o Notebook está generando tal o cual error al tratar de Renderizar un trabajo audiovisual, o que el Nero, en alguna parte de la grabación, se cuelga ocasionando con ello que tengamos obligádamente que reiniciar nuestra máquina. En fin, este es sólo un caso...por mencionar uno de tantos.
¿Qué provoca tanta inestabilidad en nuestros sistemas a la hora de trabajar en Edición de Audio y Video? ¿por qué algunos programas no funcionan compatiblemente con otros rechazando absolutamente trabajar con la configuración actual de nuestro sistema? ¿esto sucede solamente cuando trabajamos en Edición Digital o es común en cualquier tipo de Aplicación?
Estas son algunas preguntas que nos hacemos en la medida que vamos poco a poco introduciéndonos en este pequeño mundo llamado "Edición de Audio y Video". Pero si vamos mucho más al fondo de este tema, encontraremos que esta situación no se produce única y exclusivamente cuando trabajamos en Edición; sino más bien, con cualquier tipo de aplicación, toda vez que nuestro sistema presente cierto tipo de sintomatología (computacionalmente hablando) que desencadene este tipo de inestabilidad. ¿Cómo detectar este tipo de anomalías en nuestro sistema? ¿como prevenirla? y si es el caso ¿cómo corregirlas? Antes de adentrarnos más en tema veamos algunos detalles:
Un sistema de computo esta formado por Hardware y Software, es decir una parte física compuesta por dispositivos electrónicos y otra parte lógica compuesta fundamentalmente de programas; tal que estos dos conceptos, en su todo unitario, forman un sistema de computo. Este sistema de computo podría ser una COMPUTADORA de plataforma PC o algo más condensado en hardware como un NOTEBOOK (Laptop).
Entonces, para que una computadora funcione como tal debe contener el hardware básico más todos aquellos programas o software que hagan funcionar a estos elementos físicos como un sistema de computo cuyo objetivo principal será procesar información.
La información que procesaremos en este caso será de Audio y Video y como explique anteriormente este tipo de aplicaciones consumen muchos recursos del PC, capacidad de procesamiento, almacenamiento, memoria, etc. Al mencionar la palabra "Consumen" me refiero a que ocupan recursos del sistema. En simples palabras, cada vez que ejecutamos una aplicación para trabajar en ella y además navegamos en internet, descargamos archivos, grabamos un CD, etc. o estamos realizando diversas tareas en forma simultanea, ocupamos recursos de nuestro sistema. Obviamente nuestro equipo, dependiendo de la configuración que tenga, se demorará mucho más en procesar la información llegando en algunos casos, aunque sea por algunos segundos, a colapsarse o en terminología de informático a Colgarse, Congelarse, Tildarse, etc.
Es en este punto donde una buena Mantención Preventiva y Correctiva de nuestro sistema juega un papel fundamental en la estabilidad de un PC, ya que en muchos de los casos evita colapsos innecesarios ayudando a mantener optimizado nuestro PC para que éste ejecute cualquier aplicación, siempre en conjunción con el Hardware instalado.
Ahora bien, ¿cómo podemos estructurar una buena Mantención Preventiva y Correctiva de una computadora? Para ello, primero dividiremos el estudio en dos partes: MPC de Software y MPC de Hardware respectivamente. Eso sí, no nos olvidemos de las preguntas antes planteadas que decían ¿cómo detectar las anomalías en nuestro sistema? ¿como prevenirla? y ¿cómo corregirlas ya que en el siguiente apartado intentaremos contestarlas.
MANTENCION PREVENTIVA Y CORRECTIVA DE SOFTWARE:
Para una correcta mantención preventiva y correctiva del software instalado en nuestro PC realizaremos una serie de procedimientos para testear, instalar y ejecutar actualizaciones y Herramientas que nos ayudarán a optimizar, corregir, y lo mas importante "Prevenir" futuros cuelges de nuestro sistema.
Le recomiendo, entonces, lean atentamente y sigan todas las instrucciones que detallo en la siguiente guía que he preparado para ustedes.
PASO 1-Actualizar Windows XP y Vista para optimizar el rendimiento de nuestro sistema
Como nuestra plataforma es PC debemos hacernos la idea que el principal obstáculo será lidiar con nuestro sistema operativo de disco Microsoft Windows XP o Vista. Como es el primer programa de gestión que instalamos en nuestra computadora (luego de formatear nuestro disco duro) muchas de las fallas que se producen, son producto de no actualizar nuestro sistema operativo (Lea la información complementaria). Me sorprende la cantidad de personas que tienen instalado Windows XP SP1 o SP2 existiendo la actualización SP3 en la red. Entonces la primera recomendación es instalar una versión actualizada de Windows XP o Vista.
Pregunta o1
: Si tenemos instalado en nuestro PC Windows XP ¿cómo puede saber qué versión tengo instalada?
Información Complementaria sobre Windows XP:
Versiones de Windows XP y sus Service Packs:
- Windows XP Starter Edition
Destinado a países con habitantes con pocos recursos o con altos niveles de copia ilegal. Se puede considerar un Windows XP normal, con características limitadas. - Windows XP Home Edition
Está destinada al mercado doméstico, esta versión no tiene originalmente soporte para SMP, aunque con los Service Pack se utiliza dicha función, gracias a esto los procesadores con HT se pueden utilizar con esta versión. - Windows XP Professional Edition
Dispone de características adicionales diseñadas para entornos empresariales, como la autenticación por red y el soporte multiprocesador. Windows XP Profesional Edition se desarrolló en 3 versiones (Corporate, Retail y OEM), para los sistemas x32 y 64x.
- Windows XP Corporate Edition; Elaborado y dirigido especialmente para empresas u/o organizaciones.
- Windows XP Retail Edition; Elaborado y dirigido para el publico en general.
- Windows XP OEM Edition; Elaborado y dirigido para fabricantes de Equipos.
- Windows XP Media Center Edition
Para PCs con multimedia ampliada, en un inicio estaba desarrollado para los equipos "HP Media Center Computer" y la serie "Alienware Navigator". "Windows XP Media Center Edition" debía ser vendido con uno de estos ordenadores, no pudiéndose encontrar en tiendas, pero posteriormente se abrió la venta por la demanda.
En el 2003 fue actualizado con "Windows XP Media Center Edition 2003" con características adicionales tales como la posibilidad de escuchar Radio FM. Adicionalmente otras actualizaciones se lanzaron en 2004 y en el 2005, que fueron la primeras versiones para desarrolladores. - Windows XP Tablet PC Edition
Para ordenadores portátiles especiales diseñados con una pantalla táctil que admiten escritura a mano y pantallas tamaño portarretratos.
Especialmente para llamadas Tablet PC, Microsoft diseñó Windows XP Tablet PC Edition. Esta edición es compatible con la pluma diseñada para la pantalla, soporta notas escritas y pantallas retro-orientadas. No puede ser comprado por separado.
SERVICE PACKS
Cada cierto tiempo, Microsoft distribuye unos paquetes denominados Service Packs (Paquetes de servicio), en el que están todas las actualizaciones a la fecha, además de algunos nuevas aplicaciones con los que asegurán un Sistema operativo seguro. A continuación se detallan, desde su lanzamiento Microsoft a desarrollado; Service Pack 1
El SP1 para Windows XP fue lanzado el 9 de noviembre de 2002. La novedad más visible fue la incorporación de la utilidad Configurar acceso y programas predeterminados, para poder elegir de forma más sencilla qué programas se desea utilizar para las tareas más comunes. Otras novedades que introdujo fueron el soporte para USB 2.0 y de LBA de 48 bits, por lo que Windows XP podría soportar discos duros de más de 137 GB.
Como consecuencia de un pleito con Sun Microsystems, Microsoft se vio forzada a sacar una revisión a este SP, llamada Service Pack 1a (SP1a), en la que se eliminaba la Máquina virtual Java de Microsoft.
El soporte de Windows XP Service Pack 1 finalizó el 10 de Octubre de 2006.
Service Pack 2
El 6 de agosto de 2004, Microsoft lanzó el SP2, que incluía todas las correcciones encontradas en el SP1, además de varias novedades, centradas sobre todo en dar mayor seguridad al sistema operativo. Dichas novedades son:
- Un centro de seguridad, para comprobar el riesgo al que está sometido Windows XP.
- Nueva interfaz del Cortafuegos de Windows XP, además de ser activado por defecto.
- Añadido un mejor soporte de WiFi y Bluetooth.
- Incorporación a Internet Explorer de un bloqueador de popups, la capacidad de bloquear controles ActiveX, el bloqueo de las descargas automáticas y un administrador de complementos gracias a Internet Explorer 6 SP2 .
- Uso de la tecnología DEP (Data Execution Prevention o Prevención de ejecución de datos) por Hardware o Software (Según si el microprocesador tenga o no soporte para ello).
- Las actualizaciones automáticas están activadas por defecto.
- El servicio Windows Messenger se desactiva por defecto.
- Outlook Express bloquea los archivos adjuntos potencialmente peligrosos (.exe o .vbs).
- La ventana de Agregar o quitar programas permite mostrar u ocultar las actualizaciones.
- Mejoras multimedia como la inclusión del Reproductor de Windows Media 9, DirectX 9.0c, y Windows Movie Maker 2.1.
Según la Directiva de Ciclo de Vida de Productos, Microsoft retirará el soporte de Service Pack 2 el 13 de julio de 2010. Sin embargo tendrá soporte extendido hasta el año 2014.
Service Pack 3
Windows XP Service Pack 3 (SP3) build 5512 RTM fue lanzado para fabricantes el 21 de abril de 2008, y al público en general, a través del Centro de descargas de Microsoft y Windows Update, el 6 de mayo de 2008. Las características generales han sido publicadas por Microsoft en el documento Windows XP Service Pack 3 Overview. SP3 contiene nuevas características: actualizaciones independientes de Windows XP y características tomadas de Windows Vista.
El SP3 puede ser instalado en las versiones retail y OEM de Windows XP y tener funcionalidad completa durante 30 días sin necesidad de introducir una clave de producto. Pasado ese tiempo, se le pedirá al usuario que introduzca una clave válida y active la instalación. Las versiones de tipo licencia por volumen (VLK) necesitan también que se introduzca una clave de producto.
Microsoft ha dicho que en el SP3 no se incluye Windows Internet Explorer 7; pero instalará las actualizaciones de seguridad para Internet Explorer 6 ó 7 independientemente. Algo similar es lo que ocurre con el Reproductor de Windows Media 9 Series o las versiones 10 u 11. A pesar de que los service packs anteriores han sido totalmente acumulativos, como requisito para instalar SP3 se requiere de un sistema que esté ejecutando, como mínimo, Windows XP Service Pack 1. Sin embargo, es posible integrar SP3 en cualquier edición de Windows XP, incluida la versión original RTM, sin ningún problema. SP3 también contiene actualizaciones de componentes del sistema operativo para Windows XP Media Center Edition y Windows XP Tablet PC Edition; incluye actualizaciones de seguridad para .NET Framework 1.0 y 1.1, que son incluidas con estas SKUs de Windows XP. SP3 no incluye actualizaciones para la aplicación Windows Media Center contenida en Windows XP Media Center Edition 2005. Tampoco incluye actualizaciones de seguridad del Reproductor de Windows Media 10.
De acuerdo con informaciones reveladas por Microsoft y datos obtenidos de Internet, hay un total de 1.073 arreglos en SP3.
Según las declaraciones de Microsoft, el soporte para el SP3 finalizará en abril de 2014.
Respuesta 01: Sigan la secuencia que se muestra en el siguiente video para saber que versión de Windows XP tienen instalada en su PC o Notebook según la información entregada anteriormente:
Ahora que ya sabemos que versión de Windows XP tenemos instalado en nuestro sistema podemos proceder a descargar la última actualización en el caso que tengamos Windows XP SP1 ó SP2.
Si desean descargar el Windows XP Service Pack 3 haga clic en cualquiera de los siguientes link y luego que descarguen la actualización instálenla en sus sistemas.
Pregunta 02: Si tenemos instalado en nuestro PC Windows Vista ¿cómo puede saber qué versión tengo instalada?
Información Complementaria sobre Windows Vista:
Versiones de Windows Vista y sus Service Packs:
El 26 de febrero de 2006, la compañía Microsoft anunció que la próxima versión del nuevo Windows incluiría 6 ediciones.Todas las versiones están disponibles para arquitecturas (procesadores) de 32 y 64 bits, a excepción de Microsoft Windows Vista Starter Edition, que sólo estará disponible en 32 bits, ya que es una edición de menores prestaciones.
- Microsoft Windows Vista Starter Edition - Microsoft Windows Vista Home Basic - Microsoft Windows Vista Home Premium - Microsoft Windows Vista Business - Microsoft Windows Vista Enterprise - Microsoft Windows Vista Ultimate
SERVICE PACKS
Service Pack 1
El service Pack 1 (SP1) es una actualización general que recibió Windows Vista en el 4 de febrero del 2008, y se ocupa de los problemas que tuvo en la versión inicial. SP1 contiene los cambios específicos centrados en abordar las cuestiones de rendimiento, fiabilidad y seguridad, el apoyo a nuevos tipos de hardware, mejor administración de la memoria, resolver el problema con el consumo de energía en las baterías de las laptops, además de agregar soporte para varios estándares emergentes de hardware y software, entre ellos destacando el soporte para sistema de archivos exFAT, redes inalámbricas 802.11n, IPv6 en conexiones VPN, y el protocolo SSTP (Secure Socket Tuneling). El núcleo del sistema SP1 (6001) es acorde con la versión de lanzamiento de Windows Server 2008.
Dos áreas que han visto grandes cambios en el SP1 son debidas a opiniones de programadores y vendedores de software. Una de estas es la búsqueda en el escritorio; los usuarios podrán cambiar el programa predeterminado de búsqueda a cualquiera proporcionado por terceros en lugar del Windows desktop search que incluye Windows Vista, además de que los programas de búsqueda podrán acoplarse íntegramente con los servicios propios del sistema operativo. Estos cambios son en parte debido a quejas de la compañía
Google, cuya aplicación Google Desktop Search era opacada por el sistema nativo de búsqueda en Vista.
Una actualización de
DirectX 10, denominada DirectX 10.1, hace obligatorias muchas características previamente opcionales en dispositivos de hardware Direct3D 10.
El SP1 activa soporte para parches 'en caliente', tecnología diseñada para optimizar el tiempo de carga y disminuir los reinicios. Su funcionamiento permite a los componentes de Windows ser actualizados (o "parchados") mientras son utilizados por un proceso en ejecución. Los paquetes de actualización 'en caliente' son instalados mediante los mismos métodos que los paquetes de actualización tradicionales, y no necesitarán de un reinicio del sistema.
Service Pack 2
Esta actualización actualmente esta en desarrollo. La prensa ha comentado que este nuevo paquete será lanzado al mercado antes que Windows 7.
Algunas características que se añadiran son:
- Windows Search 4.0. - Soporte para Bluetooth 2.1. - Se podrá grabar en Blu-ray sin necesidad de software adicional. - Se integra Windows Connect Now para simplificar las conexciones Wi-Fi - Se mejora el soporte para archivos exFAT que soporta UTC Timestamps.
Respuesta 02: Sigan la secuencia que se muestra en el siguiente video para saber que versión de Windows Vista tienen instalada en su PC o Notebook según la información entregada anteriormente:
Si luego de cerciorarse que tienen Windows Vista desactualizado pueden descargar la última actualización haciendo clic sobre este link:
PASO 2 - Instalar un buen Limpiador de Registro en nuestro sistema
Cada vez que realizamos alguna tarea espécifica en nuestro PC, navegar en internet, descargar un archivo, grabar un cd, abrir una que otra aplicación, instalar programas trial, desintalar aplicaciones, etc., Windows acostubra a crear archivos temporales, que ocupan espacio innecesario de nuestro disco duro. Cookies, archivos temporales, entradas erroneas o antiguas son muy frecuentes que se originen con nuestro trabajo diario en el PC y sin que nos percatemos.
Una utilidad muy potente para la limpieza de estas impurezas, y que no debe faltar en nuestra máquina, es CCleaner herramienta gratuita que optimizará nuestro sistema en no más de 30 segundos eliminando ficheros temporales, vacíando la papelera, eliminando cookies, memoria caché, ficheros temporales de Internet, direcciones web, entradas invalidas de registro etc.
Pregunta o3: ¿Dónde encuentro CCleaner para descargarlo y cómo lo instalo en mi PC?
Información Complementaria de CCleaner
Como ya sabemos que CCleaner es una utilidad que optimizará nuestro sistema limpiando nuestro registro de impurezas nace una pregunta sobre otra ¿qué es un Cookie?
Las cookies son utilizadas habitualmente por los servidores web para diferenciar usuarios y para actuar de diferente forma dependiendo del usuario. Las cookies se inventaron para ser utilizadas en una cesta de la compra virtual, que actúa como dispositivo virtual en el que el usuario va "colocando" los elementos que desea adquirir, de forma que los usuarios pueden navegar por el sitio donde se muestran los objetos a la venta y añadirlos y eliminarlos de la cesta de la compra en cualquier momento. Las cookies permiten que el contenido de la cesta de la compra dependa de las acciones del usuario.
Otro uso de las cookies es identificarse en un sitio web. Los usuarios normalmente se identifican introduciendo sus credenciales en una página de validación; las cookies permiten al servidor saber que el usuario ya está validado, y por lo tanto se le puede permitir acceder a servicios o realizar operaciones que están restringidas a usuarios no identificados.
Otros sitos web utilizan las cookies para personalizar su aspecto según las preferencias del usuario. Los sitios que requieren identificación a menudo ofrecen esta característica, aunque también está presente en otros que no la requieren. La personalización incluye tanto presentación como funcionalidad.
Las Cookies se utilizan también para realizar seguimientos de usuarios a lo largo de un siio web. El seguimiento en un mismo sitio normalmente se hace con la intención de mantener estadísticas de uso, mientras que el seguimiento entre sitios normalmente se orienta a la creación de perfiles de usuarios anónimos por parte de las compañías de publicidad, que luego se usarán para orientar campañas publicitarias (decidir qué tipo de publicidad utilizar) basadas en perfiles de usuarios.
De esta forma, los usos más frecuentes de las cookies son:
Llevar el control de usuarios: cuando un usuario introduce su nombre de usuario y contraseña, se almacena una cookie para que no tenga que estar introduciéndolas para cada página del servidor. Sin embargo una cookie no identifica a una persona, sino a una combinación de computador y navegador.
- Ofrecer opciones de diseño (colores, fondos, etc) o de contenidos al visitante.
- Conseguir información sobre los hábitos de navegación del usuario, e intentos de spyware, por parte de agencias de publicidad y otros. Esto puede causar problemas de privacidad y es una de las razones por la que las cookies tienen sus detractores.
Paso 3- Instalado un Antivirus Gratuito en nuestro sistema
Como el fin de esta Guía es Prevenir que nuestro sistema sufra colapso de distinta indole es un buen momento para recomendar la instalación de un ANTIVIRUS pero detengamos un instante para conocer qué es realmente un VIRUS INFORMATICO:
Información Complementaria Virus Informático:
Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más "benignos", que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse, no se replican a sí mismos por que no tienen esa facultad como el gusano informatico, depende de un software para propagarse, son muy dañinos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al del programa infectado y se graba en disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
Los antivirus son programas cuya función es detectar y eliminar Virus informáticos y otros programas maliciosos (a veces denominados malware).
Básicamente, un antivirus compara el código de cada archivo con una base de datos de los códigos (también conocidos como firmas o vacunas) de los virus conocidos, por lo que es importante actualizarla periódicamente a fin de evitar que un virus nuevo no sea detectado.
Actualmente a los antivirus se les ha agregado funciones avanzadas, como la búsqueda de comportamientos típicos de virus (técnica conocida como Heurística) o la verificación contra virus en redes de computadoras.
Normalmente un antivirus tiene un componente que se carga en memoria y permanece en ella para verificar todos los archivos abiertos, creados, modificados y ejecutados en tiempo real. Es muy común que tengan componentes que revisen los adjuntos de los correos electrónicos salientes y entrantes, así como los scripts y programas que pueden ejecutarse en un navegador web (ActiveX, Java, JavaScript).
Los virus, gusanos, spyware,... son programas informáticos que se ejecutan normalmente sin el consentimiento del legítimo propietario y que tienen la características de ejecutar recursos, consumir memoria e incluso eliminar o destrozar la información.
Una característica adicional es la capacidad que tienen de propagarse. Otras características son el robo de información, la pérdida de esta, la capacidad de suplantación, que hacen que reviertan en pérdidas económicas y de imagen.
Entonces con esta información ya sabemos que es necesario contemplar la instalación en forma inmediata de un buen Antivirus en nuestro sistema.
Pregunta 06: ¿Qué Antivirus instalo en mi sistema y como lo busco en Internet?
Información Complementaria sobre Antivirus:
Existen muchos antivirus en Internet gratuitos y de pago. Es conveniente elegir aquel antivirus que contenga dentro de sus herramientas actualizaciones on-line. Además, todas sus definiciones actualizadas y al alcance de nosotros en su página oficial.
Otra caracteristica importante que debe tener un antivirus es que no ocupe recursos importantes de nuestro sistema ya que encontramos Antivirus que más que prevenir que nuestra máquina se infecte con algún código malicioso evita a toda costa que nosotros trabajemos en nuestro PC. Y por último, debe contar con distintos métodos de escaneo y análisis de posibles códigos maliciosos, para que sea capaz de detectar virus desconocidos.
Una tabla comparativa de Antivirus que me ha parecido muy interesante es la que podemos encontrar en Wikipedia con esta tabla se podrán enterarse de las características más importantes que tienen y que coinciden con nuestro anterior analisis.
Respuesta 06: Un buen antivirus que podriamos instalar en nuestro sistema es el AVG Free Edition (por mencionarles uno).
Para buscar este antivirus en la red deberemos ingresar la palabra clave en el buscador de Google, ingresar a la página oficial del antivirus y descargar la versión Free. El tiempo de descarga dependerá del tamaño del archivo y del ancho de banda que tengan contratada.
Sigan la secuencia que se muestra en el siguiente video para aprender a buscar un antivirus en la red y descargarlo:
Para descargar directamente AVG Free Edition 8.5 hagan clic en el siguiente link e instalen según las indicaciones que se indican más abajo.
Pregunta 07: ¿Cómo instalo el antivirus descargado en mi PC?
Respuesta 07:Una vez que hemos descargado AVG Free deberemos hacer clic sobre el archivo descargado y con extensión EXE. Se abrirá el asistente de la instalación. El asistente nos dará la bienvenida y nos pedirá que aceptemos la licencia del contrato para continuar con la instalación y finalmente el programa se instalará en nuestro PC. Para que los cambios en nuestra maquina se efectuen en forma correcta deberemos reiniciarla.
Para instalar el Antivirus descargado en nuestra PC correctamente, sigan la secuencia que muestra el siguiente video:
Pregunta 08: ¿Cómo limpio mi PC de Virus?
Respuesta 08: Una vez que hemos instalado en nuestra PC el antivirus descargado, en este caso AVG Free, hacemos doble clic en el icono AVG, seleccionamos la opción SCAN COMPUTER en donde el Antivirus revisará todos y cada uno de los archivos de la PC en busca de Virus.
Siempre es muy importante cerciorarse, antes de escanear la PC, que el antivirus está actualizado y que tiene todas sus definiciones al día.
Para revisar la secuencia antes descrita vean el siguiente video:
Paso 04:Instalar un Antispyware gratuito en nuestro sistema
Si bien, con las instrucciones del paso anterior ya tenemos instalado en nuestro PC un buen antivirus, es recomendable instalar además un Antispyware que sea compatible con el antivirus residente y que nos ayude a proteger nuestra PC de aquellos códigos maliciosos que por algún motivo NO detecta nuestro antivirus.
Pregunta 09: ¿Porqué mi antivirus no detecta algunos spyware en mi sistema?
Respuesta 09: Una pregunta que en estos años se ha hecho muy recurrente y cuya respuesta variará según las caracteristicas de uso que tengan del PC y la navegación que acostumbren tener en la RED.
Hay usuarios que nunca se les ha infectado su máquina; como otros que semanalmente están detectando variados spyware, malware, etc. en su sistema.
Lo que quiero dar a entender es que ningún antivirus podrá detectar nuevos virus si no está debidamente actualizado y si NO se acompaña de un buen software Antispyware.
La combinación perfecta de protección, cada usuario la debe elaborar según sus requerimientos y tratamientos de información.
Con un buen antivirus residente y un antispyware actualizado podremos prevenir de infecciones inesperadas en nuestro sistema logrando una buena combinación de tal forma que si uno no detecta el posible código malicioso el otro lo neutralizará; y así, viceversa.
Es importante que ambos puedan ser ejecutados perfectamente en Modo a Prueba de Fallo-Modo Seguro.
Pregunta 10: ¿Qué Antispyware puedo instalar en mi PC y cómo lo descargo?
Respuesta 10: Al igual que programas Antivirus, existen una cantidad significativa de Antispyware de pago y gratuitos. En esta guía, recomendaré 3 que pueden funcionar perfectamente con cualquier antivirus residente.
Pregunta 11: Luego que descargo el Antispyware en mi PC ¿Cómo limpio mi sistema de Spyware?
Respuesta 11: Una vez que descarguen cualquiera de los dos antispyware free, lo instalan en su sistema; actualizan las definiciones on-line y analizan su sistema en busca de algún codigo malicioso.
Este proceso puede durar algunos minutos pero es necesario realizarlo para mantener el PC totalmente protegido y fuera de peligro
En el siguiente video les muestro como ejecutar el Spybot-Search & Destroy en nuestro PC. Es solamente un ejemplo que se puede aplicar para todos los Antsypware nombrados ya que el procedimiento de busqueda y limpieza es el mismo casi en la gran mayoria de este tipo de aplicaciones.
PASO 5:Actualizar los Controladores o Driver de mi PC
Aunque los controladores o Driver no sean los únicos causantes de que nuestro PC se reinicie inexplicablemente, o se quede colgado cuando intentamos apagar el equipo, probablemente el porcentaje de culpa llegue fácilmente al 80%. Y es que los drivers son, como sabrán, de vital importancia para el correcto funcionamiento del ordenador y es por ello por lo que deberemos prestarles una especial atención para evitar o solucionar una gran cantidad de incidencias.
Un controlador no es otra cosa que el código que permite al sistema operativo interactuar con un dispositivo hardware (ejemplo: tarjeta de sonido, placa de video, tarjeta capturadora de Tv, etc.) Cuando nos disponemos a instalar cualquiera de ellos y todo ha ido bien, el controlador se pondrá en contacto con el sistema operativo, le «presentará» a su nuevo invitado y le contará todo lo necesario para que funcione perfectamente en esa configuración y pueda convivir tranquilamente con el resto de dispositivos.
Pero no siempre todo va bien ya que, en cualquier momento (sea inesperado o no), el equipo puede terminar fallando. Afortunadamente, las posibilidades de que esto ocurra pueden llegar a reducirse considerablemente si tenemos en cuenta algunas premisas que te detallaré a continuación:
Cuando el sistema operativo envía un mensaje al dispositivo, los controladores de éste deberán responder de la forma en la que el sistema espera que ocurra. El mal entendimiento en este «diálogo» entre procesador y dispositivo puede conseguir que el sistema operativo quede en espera de una respuesta que nunca llegará, haciendo que se vuelva inestable, que aparezca el tedioso pantallazo azul o pantalla de la muerte y que se produzca un reinicio inesperado. En este tipo de requerimientos también hay que asegurarse de la compatibilidad entre distintos dispositivos, ya que los recursos deben compartirse en muchas ocasiones. Por ejemplo, la utilización de un ratón y un teclado USB implica asegurar que ninguno de ellos consume un mayor ancho de banda del que debería y que tampoco interfiere en el envio de datos del otro con la CPU.
Dentro de una buena administración del equipo, probablemente el proceso de actualización de controladores y firmware sea el más importante de todos, incluso por encima de tareas como la desfragmentación o búsqueda de posibles errores en los discos duros. Deben habituarse a acceder con frencuencia a las páginas de los fabricantes en busca de posibles actualizaciones, pues en muchas ocasiones la depuración de los controladores se va llevando a cabo cuando el producto ya está a la venta y el comprador avisa de algún fallo en su funcionamiento, lo que permitirá a dicho fabricante ponerse manos a la obra para eliminar el problema en la siguiente actualización.
Certificados WHQL
Debido a los continuos problemas de compatibilidad de muchos dispositivos fabricados por terceros a la hora de instalarse en los ordenadores, Microsoft lanzó hace ya algún tiempo los certificados WHQL (Windows Hardware Quality Lab o Laboratorio de calidad del hardware de Windows). De esta forma, si un fabricante desea incluir el logo Designed for Windows (Logo que se muestra en la imagen) deberá cumplir determinados requisitos y disponer de una certificado WHQL. Si vamos a adquirir un nuevo dispositivo, además de tener en cuenta nuestras necesidades particulares será interesante buscar este logo para asegurarnos el éxito a la hora de instalarlo y, por supuesto, durante su uso. El mismo proceso está comenzando a ocurrir con Windows Vista.
Aunque Microsoft ofrece todo tipo de información, soporte y herramientas para que los fabricantes puedan obtener este certificado, lo cierto es que no les es fácil conseguirlo, por lo que determinados productos carecen de él y, aunque no tiene por qué darse el caso, es posible que encontremos algún problema cuando los estemos utilizando.
Durante la instalación podremos asegurarnos de si lo incluye o no, ya que si el producto lo ha conseguido el fabricante añade un Certificado Digital Cifrado en el interior de los controladores, lo que permite a Windows encontrarlo fácilmente y mostrárnoslo. De lo contrario, el SO nos lanzará un mensaje indicando potenciales incompatibilidades si seguimos con la instalación.
Pregunta 12: ¿Cómo accedo al estado de los Controladores o Driver en mi PC desde Windows XP y Windows Vista?
Respuesta 12: Entrando al Administrador de dispositivos (Inicio/Panel de control/Sistema/Hardware), podrán obtener información puntual sobre el estado de los componentes de su sistema. Incluso pinchando en alguno de las pestañas de configuración, podrán conocer la versión de sus controladores y si lo estiman conveniente desinstalarlos.
En el siguiente video les dejo un ejemplo de la secuencia que debemos ejecutar, en Windows XP, para acceder a visualizar la información del Driver de la Tarjeta de Video:
Para acceder a visualizar la información del estado de los Driver o Controladores pero desde Windows Vista, sigan la secuencia que muestra el siguiente video:
Pregunta 13: ¿Cómo actualizo los Controladores o Driver de mi sistema?
Respuesta 13: Para actualizar los Controladores o Driver de algunos dispositivos del PC primero debemos cerciorarnos que el fabricante del componente tenga publicado en internet actualizaciones de sus productos. Luego, y solo luego de esto podemos comenzar de cero; es decir, eliminamos los controladores antiguos (hacer antes una copia de seguridad de ellos será también interesante) de tal forma que no quede ningún residuo en el PC. Hecho esto, será el momento de cargar las nuevas versiones. No olviden que la realización de estos procesos depende en gran medida de cada fabricante, aunque lo normal es contar con instalaciones ejecutables que nos facilitarán las cosas Lo mismo ocurre con el firmware de cada producto: es imprescindible seguir exactamente las pautas recomendadas por cada compañía.
Pregunta 14: ¿Qué sucede cuando formateo mi computador y Windows no reconoce algunos controladores de dispositivo?
Información Complementaria Driver Estandar en Windows XP
Si han instalado Windows XP alguna vez se habrán percatado de que en un amplio número de dispositivos el sistema operativo instala unos controladores estándar que hace que dichos productos funcionen sin necesidad de instalar los drivers del fabricante. Al contrario de lo que puedan pensar en un principio, esta peculiaridad de XP tan sólo es positiva en los primeros momentos después de haberlo instalado, pero en ningún caso dichos controladores han de dejarse en ese estado. Lo aconsejable es cargar siempre el software que el fabricante implementa, sea cual sea el dispositivo. Esto es así porque dichos controladores, además de ser genéricos en muchos casos, no están diseñados para obtener el mejor rendimiento, sino, simplemente, para que todo funcione a la primera. Un poco de ayuda Existen diversas aplicaciones para mantener controlado en todo momento el estado de tus controladores. Everest Ultimate Edition es una herramienta gratuita de sistema tremendamente útil a la hora de comprobar si todos nuestros dispositivos funcionan correctamente o simplemente para saber cuál es el hardware que tenemos y la versión de sus controladores. Esta información permitirá buscar nuevos drivers e incluso realizar determinadas pruebas de rendimiento para localizar posibles errores.
Respuesta 14: En ocasiones no sabemos qué tipo de controlador necesitamos para un dispositivo debido a que formateamos nuestra máquina o que borramos accidentalmente el software original del Controlador que hacia funcionar al dispositivo en cuestión.
Si no contamos con el CD de respaldo este problema se puede solucionar con el Sofware Everest Ultimate Edition
EVEREST es el más reconocido sistema de diagnóstico, orientado a los usuarios domésticos y basado en la galardonada tecnología EVEREST. Esta ofrece el sistema de información y diagnóstico más preciso del mundo, incluyendo testeos de memoria, monitorización de hardware e información de hardware a bajo nivel.
Pregunta 15: ¿Dónde descargo Everest Ultimate Edition y cómo lo ejecuto en mi PC?
Una vez que descargamos Everest Ultimate Edition en nuestro sistema procedemos a instalarlo. Luego, abrimos el programa y nos dirigimos a la opción Ordenador-Resumen. En ella, podremos encontrar abundante información del Hardware y Software instalado en la PC. Si nos dirigimos al dispositivo que dice Chipset de Placa Base descubriremos que nos da la marca y modelo. Además nos ofrece la posibilidad de linkear al sitio oficial y descargar los controladores adecuados.
Para ver la secuencia y ejecutar correctamente Everest Ultimate Edition en nuestro sistema hagan clic sobre el siguiente video:
Pregunta 16: ¿Cómo puedo respaldar los Driver de mi Computador en un solo archivo?
Respuesta 16: Existe una utilidad llamada Driver Genius que les ayudará a respaldar todos los driver que esten utilizando en un PC o Notebook en un solo archivo ejecutable. Lo más práctico de esto es que, en el caso de formatear su máquina, no tendrán que volver a instalar todos los driver uno por uno, sino más bien ejecutar el archivo que genera Driver Genius luego de formatear el equipo en cuestión. Además, podrán actualizar on-line todos aquellos controladores que tengan actualizaciones en la red. Es esta última opción la más valiosa de esta herramienta.
Pregunta 17: ¿Dónde descargo Driver Genius?
Respuesta 17: Para descargar Driver Genius 8 solo haga click en el siguiente link:
La desfragmentación es el proceso mediante el cual se acomodan los archivos de un disco de tal manera que cada uno quede en un área contigua y sin espacios sin usar entre ellos. Al irse escribiendo y borrando archivos continuamente en el disco duro, éstos tienden a no quedar en áreas contiguas, así, un archivo puede quedar "partido" en muchos pedazos a lo largo del disco, se dice entonces que el archivo está "fragmentado". Al tener los archivos esparcidos por el disco, se vuelve ineficiente el acceso a ellos.
La fragmentación es el efecto que se produce debido al almacenamiento de archivos en dispositivos como disco duro y memoria RAM por el uso del computador. El problema de almacenamiento no contiguo de archivos se denomina fragmentación.
La fragmentación es un problema que surge debido al ordenamiento interno de los datos en Algunos sistema de archivos. Se da muy comúnmente en el sistema operativo Windows aunque también afecta a otras plataformas pero en una escala mucho menor. También se produce fragmentación dentro de la memoria del computador (memoria RAM) cuando se asignan los procesos a los diferentes bloques de memoria. Existen dos tipos de fragmentación: interna y externa.
Fragmentación interna
Los sistemas de archivos organizan los discos duros en bloques. Estos bloques se denominan clúster y tienen un tamaño especificado en bytes. Este tamaño varía según el sistema de archivos y el tamaño total de la partición.
Por eso se sugiere no disponer de un gran tamaño de partición en los discos nuevos donde la capacidad es muy importante. Por ejemplo si nuestro clúster es de 18KB (18.432 bytes) por más que un archivo ocupe menos, en nuestro disco ocupara 18KB. Esto sugiere una pérdida de ese espacio que dice utilizar pero no utiliza.
Por eso, en nuestro ejemplo, un archivo de 3KB ocupara en nuestro disco lo mismo que uno de 10KB, o sea 18 KB. Esa pérdida de espacio se denomina fragmentación interna, y no se corrige con el desfragmentador, sino disminuyendo el tamaño de la partición. Fragmentación externa
Este tipo de fragmentación aparece como consecuencia de las distintas políticas de ajuste de bloques que tiene un sistema de ficheros, o al utilizar asignaciones dinámicas de bloques en el caso de la memoria. En el sistema de ficheros, la sucesiva creación y eliminación de ficheros de distintos tamaños puede conducir al aislamiento de los bloques libres de un disco y, dependiendo de la política de ajuste, su no elección para futuros ficheros.
En la memoria del sistema la fragmentación se produce cuando los procesos asignados han ocupado posiciones no contiguas de memoria dejando demasiados bloques libres de pequeño tamaño, en los que no "caben" nuevos procesos.
En sistemas de ficheros la desfragmentación trata de resolver este problema, alineando los bloques de datos contiguos y juntando los bloques libres, produciendo así fragmentos mayores que sí serán elegidos para futuros ficheros. En la memoria principal se soluciona compactando los procesos para que estos ocupen posiciones contiguas y dejar los bloques libres juntos, ó también se soluciona con la paginación de memoria.
Desfragmentación
Este proceso consta de ordenar los trozos de información distribuida a través de todo el disco, para mejorar la velocidad de acceso y distribuir de mejor forma el espacio libre del dispositivo. Como este proceso consta en la reorganización de partes de archivos, requiere de suficiente memoria para realizar los movimientos de los trozos de información. Al mover en forma física la información, la estructura lógica no sufre alteraciones.
Pregunta 18: ¿Cómo desfragmento el disco duro de mi PC?
Respuesta 18: Cuando nuestro sistema se lentifica producto de fragmentación de archivos en el disco duro la solución en primera instancia la tiene el propio sistema operativo Windows con su utilidad DESFRAGMENTADOR DE DISCO que se encargará de localizar los diversos bloques de un mismo archivo y de volver a reunirlos y colocarlos en sectores uno a continuación del otro, en beneficio de la velocidad de procesamiento de datos y la rapidez del sistema.
Para acceder a la herramienta desfragmentadora que Windows XP incorpora en su sistema sigan la secuencia que se muestra en el siguiente video:
Pregunta 19: ¿Existe alguna utilidad para desfragmentar mi sistema independientemente de la que incluye Windows?
Respuesta 19: Existe una utilidad llamada O&O Defrag que, en lo personal, me ha permitido mantener mis discos duros totalmente desfragmentados. Este programa no requiere conocimientos preliminares para manejarlo ya que incluye en su interfase opciones muy intuitivas y fácil de usar.
Pregunta 20: ¿Existe alguna herramienta que haga una mantención general de un PC o Notebook?
Respuesta 20: TuneUp 2009 es una completa herramienta que podrán instalar en su máquina la que les permitirá realizar un chequeo completo de Windows optimizando y corrigiendo en forma rápida todos aquellos registros corruptos de nuestro sistema.
Pregunta 21: ¿Dónde puedo descargar TuneUp 2009 en español?
Respuesta 21: Para descargar TuneUp 2009 haga clic en el siguiente link:
Sean todos bienvenidos a mi blog que postula, en palabras simples, la buena convivencia en el Ciberespacio y el intercambio de información, en este caso tecnológica.
Si te intereza dejar tus comentarios sobre el trabajo que estoy realizando ¡Bienvenido sea! y si tienes alguna idea, o quieres compartir tu conocimientos, mucho mejor.